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WoW Midnight: Labyrinth-Quests am 26. Oktober behoben

Hotfixes vom 26. Oktober: 3 Labyrinth-Ziele korrigiert, Voltaic Blaze für Verstärkungsschamanen behoben und keine doppelte Truhe mehr bei den Schlotternächten.

WoW MidnightVeröffentlicht am

Eine Gestalt mit Kapuze im dunklen Umhang auf einer Meeresklippe vor einem Band aus nächtlicher Gischt.

Blizzards Hotfixes vom 26. Oktober sind eine kurze Liste, und das meiste davon betrifft das Labyrinth. In The Wandering konnte der Remnant auf der Stelle stehen bleiben, was laut Blizzard jetzt behoben ist. In Containment Breach konnte das erneute Entzünden einer Feuerschale doppelt für das Ziel zählen, und Come to Your Senses ließ sich mehr als einmal abschließen.

Dazu kommen zwei Klassenkorrekturen. Voltaic Blaze für Verstärkungsschamanen trifft jetzt auch sekundäre Ziele, wenn Ula'tek das Hauptziel ist, und Summon Darkglare für Gebrechen-Hexenmeister wird im Cooldown Manager wieder korrekt angezeigt. Der Hinweis sagt nicht, wie lange es diese beiden Probleme schon im Spiel gab.

Die Schlotternächte bekommen eine Änderung: Wer den Shade of Seabreaker Skoloth einfängt, erhält jetzt nur noch eine Truhe. Blizzard sagt nicht, ob Spieler, die vor dem Fix eine zweite Truhe geöffnet haben, deren Inhalt behalten. Der vorige Fix zum selben Event, mit dem Spieler den Kampf mit dem Schatten verlassen können, steht in den Hotfixes vom 23. Oktober.

Der letzte Fix betrifft PvP. Spreading the Word für Heilig-Paladine setzt Läuterung nicht mehr auf Abklingzeit, wenn Segen des Schutzes gewirkt wird. Damit entfallen versteckte Kosten des Defensivzaubers in Arenen und auf Schlachtfeldern, wo ein Bannzauber auf Abklingzeit einen Kampf entscheiden kann.