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WoW Midnight: Magier und Paladine verlangsamen im PvP weniger

Blizzards Hotfixes vom 24. September schwächen 2 verlangsamende Effekte im PvP ab, geben „Zurechtstutzen“ einen neuen Wert und ändern ein Objekt in einer Tiefe.

WoW MidnightVeröffentlicht am

Ein Jäger mit Kapuze und Lederrüstung reißt sich in einer dunklen, dunstigen Arena von leuchtenden Bändern aus kaltem Licht los

Blizzards Hotfix-Notizen zu World of Warcraft: Midnight vom 24. September drehen sich vor allem um PvP. Laut den Entwicklern von Blizzard gibt es einige weitere Anpassungen an ihren früheren Änderungen an Effekten, die das Bewegungstempo verringern und die Spieler Slows oder Snares nennen. Der PvP-Teil ändert 3 davon, bei Jägern, Arkanmagiern und Paladinen, und jede dieser Änderungen gilt nur im PvP-Kampf. Die Notizen kommen einen Tag, nachdem Blizzards Klassentuning auf die EU-Server kam, und zwar mit den Wartungsarbeiten vom 23. September; dieses Tuning enthielt eine eigene Liste mit Änderungen nur für das PvP.

Die früheren Änderungen kamen mit Patch 12.1, Curse of Ula'tek. In Entwicklungsnotizen, die im Juni während der Testphase des Patches erschienen, schrieb Blizzard, man habe beschlossen, die Wirkung einer großen Zahl von Verlangsamungen im PvP zu verringern. Zur Begründung hieß es: Wenn Spieler starke Verlangsamungen haben, die fast ständig auf ihren Zielen liegen, haben Gegner weniger Gelegenheiten, ihre Positionierung zu nutzen und zu entkommen. Vor allem habe man starke Verlangsamungen ins Visier genommen, die in einer normalen Rotation automatisch angewendet werden; einige Verlangsamungen von Fähigkeiten, die Spieler gezielt einsetzen, hätten ihre Stärke behalten. Im Allgemeinen, so Blizzard, sei jede Verlangsamung um eine Stufe herabgesetzt worden: Aus 70 % wurden 50 %, aus 50 % wurden 30 % und so weiter.

In den neuen Notizen verringert die Jägerfähigkeit „Zurechtstutzen“ das Bewegungstempo im PvP-Kampf jetzt um 40 %, und „Improved Snaring“ erhöht die Verringerung des Bewegungstempos durch „Zurechtstutzen“ jetzt um 10 %. Frühere Werte nennt Blizzard für diese 2 Zeilen nicht, daher zeigen die Notizen nicht, ob „Zurechtstutzen“ dadurch stärker oder schwächer wird als zuvor. Bei Arkanmagiern verringert das PvP-Talent „Chrono Shift“ das Bewegungstempo jetzt um 30 % statt um 50 % – der im Juni beschriebene Schritt um eine Stufe. Bei Paladinen verringert „Consecrated Ground“ das Bewegungstempo jetzt um 20 % statt um 50 %, ein größerer Schritt als dieser.

Außerhalb des PvP enthalten die Notizen 1 Änderung, und zwar für Tiefen. In der Variante „Infiltrate and Ameliorate“ der Tiefe Shadow Enclave wird das Objekt Oddball „Ingredient“ jetzt an einen von mehreren Punkten im Spielbereich teleportiert, wenn es in die Grube fallen gelassen wird. Was vor dieser Änderung damit geschah, sagt Blizzard nicht.