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WoW Forever : afflux d'addons créés par IA, copies signalées

Un site de journaux de combat affirme être passé de 200 à 10 000 utilisateurs d'API en 2 ans, des auteurs d'addons signalent des copies. Blizzard n'a pas réagi.

WoW ForeverPublié le Un seul rapport pour l'instant, non confirmé par Blizzard

Un artisan encapuchonné se tient près d'une haute pile de caisses sombres identiques devant une bande de brume de rivière.

Les addons et outils créés avec l'IA se multiplient rapidement autour de WoW Forever, alors que le jeu n'est même pas encore sorti. Cette information provient d'un seul rapport, fondé sur des entretiens avec des personnes qui conçoivent les outils communautaires du jeu, et Blizzard ne l'a pas commenté.

Sildri Silentcrest, qui travaille sur un site populaire de journaux de combat, indique que 200 développeurs utilisaient son API gratuite il y a 2 ans, dont 2 à 4 de façon abusive. Aujourd'hui, ils sont 10 000 et environ 1 000 d'entre eux en abusent, et au moins 1 demande commerciale arrive chaque jour en moyenne. Silentcrest voit dans le flot d'addons codés par IA une cause profonde. Le site modifie son API pour favoriser les outils qui analysent les données en profondeur plutôt que ceux qui aspirent des statistiques de base, et il ajoute une clé payante pour l'usage commercial.

Plusmouse, figure bien connue de la création d'addons, affirme que des outils d'IA copient ses idées et cite un design de plaques de nom que l'on retrouve désormais dans de nombreux addons IA. Plusmouse a déposé des plaintes pour atteinte au droit d'auteur auprès du principal dépôt d'addons, et certaines ont abouti à des retraits. Certains de ses dépôts de code sont désormais privés pour les tenir à l'écart des outils d'IA. Des auteurs ne reconnaissent leur usage de l'IA qu'une fois interpellés, et 1 outil permet aux joueurs de lancer des assistants de code IA dans le jeu pour continuer à créer des addons.

Aucun incident de sécurité précis n'est signalé. La principale inquiétude de Silentcrest est l'abandon : un projet construit vite peut être lâché tout aussi vite, en laissant derrière lui des informations périmées, des logiciels bogués et d'éventuelles failles. Les addons fonctionnent déjà dans les limites fixées par Blizzard pour WoW Forever. Le jeu ouvre pour l'Europe à minuit le 5 novembre, heure d'Europe centrale.