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WoW Forever : un million de personnages comptés en bêta

Un recensement mené par des joueurs a passé toute la bêta au crible : les Éolides sont la race la plus jouée, le chasseur la classe la plus jouée.

WoW ForeverPublié le

Un chevalier en armure et une silhouette encapuchonnée dans un marais la nuit, noirs devant un banc de brume.

Un recensement mené par des joueurs a dénombré 1 003 125 personnages sur la bêta de WoW Forever. Il repose sur un addon qui relève les noms croisés dans le monde et circule entre volontaires : c'est donc un relevé des joueurs réellement connectés, et non un chiffre communiqué par Blizzard. Les deux camps sont presque à égalité : 50,4 % pour l'Alliance contre 49,6 % pour la Horde.

La nouvelle race domine tout le classement. Les Éolides représentent 18,7 % de l'ensemble des personnages, devant les morts-vivants (16,6 %) et les humains (16,3 %). La race la plus rare parmi les 10 est le troll, à 6,7 %. Du côté des classes, l'ordre est plus ancien que ce jeu : le chasseur arrive en tête avec 15,6 %, puis le guerrier avec 12,2 % et le paladin avec 11,8 %.

Ce que montrent vraiment ces chiffres, c'est l'appétit pour les combinaisons ajoutées par Forever. 16 duos race-classe étaient impossibles dans le jeu d'origine, et ils rassemblent 35,5 % de tous les personnages créés. Le duo le plus joué du jeu est l'un d'eux : le paladin mort-vivant, à 5,8 %, devant le paladin humain à 4,5 %. Le chaman nain atteint 4,3 % et le druide éolide 3,1 %. Le duo le plus rare de tous est le voleur nain.

La montée en niveau raconte sa propre histoire. Seuls 6,8 % des personnages atteignent le niveau 30, le plafond de la bêta, et le niveau le plus peuplé n'est pas le plafond mais le 20, où se trouvent plus de personnages qu'au 30. Un autre bloc de 26,3 % n'a jamais dépassé le 10, et c'est exactement à cela que ressemble un test rempli de gens qui essaient une classe pendant une heure. La répartition entre les styles de jeu est plus serrée que celle entre les factions, avec JcJ légèrement devant Normal.

Tout cela reste une bêta et un relevé, pas un lancement ni un registre officiel. Les personnages créés pour essayer une combinaison le temps d'une soirée comptent autant que ceux destinés à rester, et la bêta ferme le 21 octobre.