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WoW Forever : les Éolides, leurs classes et leurs traits raciaux
Blizzard a détaillé les Éolides, nouvelle race de WoW Forever. Leur faction se choisit à la création : chamans réservés à la Horde, mages à l'Alliance.

Le 22 septembre, Blizzard a publié une présentation détaillée des Éolides, aussi appelés Shen'dorei, ou « peuple caché » : une nouvelle race jouable de WoW Forever. Selon le récit de Blizzard, un groupe de Bien-nés exilés a conclu, il y a des milliers d'années, un pacte avec les esprits élémentaires du vent et a bâti une civilisation au sein de Mur-Céleste, l'un des plans élémentaires. Les Éolides commencent leur aventure sur l'île de Zéphras, une nouvelle zone de départ des niveaux 1 à 12. Quand les joueurs y arrivent, cette civilisation traverse une crise : les esprits de l'air qui protégeaient l'île ont disparu, les structures anciennes commencent à céder et les Éolides sont divisés quant à l'avenir.
La faction se choisit à la création du personnage. Dans la Horde, les Éolides sont les Sculpte-vents et peuvent être druides, chasseurs, voleurs, chamans ou guerriers. Dans l'Alliance, ils appartiennent à l'Ordre suprême et peuvent être druides, chasseurs, mages, voleurs ou guerriers. Un chaman éolide n'est donc possible que dans la Horde, et un mage éolide que dans l'Alliance. Aucun Éolide ne peut être paladin, prêtre ou démoniste : les tableaux des races et des classes de WoW Forever, publiés par Blizzard le même jour, indiquent les 5 mêmes classes dans chaque faction. Dans le récit, les Sculpte-vents veulent découvrir ce qu'il est advenu de leurs esprits du vent disparus et les ramener, tandis que les membres de l'Ordre suprême, descendants des érudits bien-nés d'Eldre'Thalas, veulent reconquérir le savoir arcanique que leur peuple a perdu. Les druides éolides disposent de formes de druide conçues pour cette race, qui a aussi ses propres options de personnalisation, ses voix et sa danse.
Blizzard recense 4 traits raciaux pour chaque faction, dont 3 sont communs aux deux. Marche sur l'air permet à un Éolide de planer dans les airs en perdant de l'altitude pendant 10 secondes. Bénédiction du vent augmente passivement de 1 % la Hâte en mêlée, à distance et des sorts, ce qui rend les attaques et les incantations légèrement plus rapides. Connaissance élémentaire augmente passivement de 5 % les dégâts infligés aux élémentaires. Le dernier trait dépend de la faction : les Éolides de la Horde reçoivent Vue céleste, une bénédiction élémentaire qui augmente la vitesse de course de 10 %, et ceux de l'Alliance, Lecture des lignes telluriques, qui active une ligne tellurique pour augmenter de 100 % la régénération de points de vie et de mana. Blizzard ne précise ni la durée de Vue céleste et de Lecture des lignes telluriques, ni à quelle fréquence on peut les utiliser.
Selon Blizzard, l'accès à WoW Forever lui-même est inclus dans l'abonnement à World of Warcraft ou dans le temps de jeu. La race, elle, fait partie des éditions supérieures optionnelles : dans une annonce du 12 septembre, Blizzard cite l'accès aux Éolides et à leur zone de départ, l'île de Zéphras, parmi le contenu du pack héroïque des Éolides, et précise que le pack épique des Éolides comprend tout ce que contient le pack héroïque, et la Warcraft Forever Collection tout ce que contient le pack épique. Ni cette annonce ni l'article du 22 septembre ne décrivent d'autre moyen de débloquer la race. WoW Forever sort le 4 novembre 2026 à 23 h 00, heure britannique, soit minuit le 5 novembre en Europe centrale.
Les premières réponses de joueurs sur les forums européens de Blizzard sont critiques. L'un d'eux dit qu'il n'achètera pas la race parce que les Éolides ne peuvent pas être prêtres, et qu'il jouera plutôt un prêtre elfe de la nuit. Un autre, qui dit jouer un mage de la Horde depuis 2006, écrit qu'il ne passera pas dans l'Alliance pour jouer un mage éolide et aimerait que les chamans et les mages soient ouverts aux deux factions. Un troisième n'aime pas l'apparence de la forme d'ours des Éolides et dit qu'ils brillent tellement qu'on les voit de loin. Sur le forum hispanophone, un joueur estime que les nouveaux modèles de la race, de ses formes de druide à ses armes, détonnent à côté des graphismes plus anciens qui les entourent. Ce sont les avis d'une poignée de joueurs, pas celui de Blizzard.
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