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WoW Midnight : 12.1.5 arrive le 14 octobre en Europe

Blizzard fixe au 14 octobre la sortie européenne de la mise à jour 12.1.5 de Midnight, un jour après l'Amérique du Nord. Avec un raid et un Labyrinth.

WoW MidnightPublié le

Une exploratrice lève une lanterne à l'entrée sombre d'un ancien passage souterrain, éclairée d'or et de cyan

Blizzard a annoncé le 29 septembre que la mise à jour de contenu 12.1.5 de WoW Midnight arrive en Europe avec la maintenance hebdomadaire du 14 octobre. Les mises à jour de contenu sortent région par région, et l'Amérique du Nord la reçoit donc un jour plus tôt, le 13 octobre. Jusqu'ici la mise à jour n'était que sur le royaume de test public, et les dernières notes du royaume de test ne donnaient aucune date de sortie. L'annonce de Blizzard cite un nouveau raid à un seul boss, The Unbinding of Kith'ix ; le Labyrinth of Kindo'jan ; la mise à jour de milieu de saison pour la saison 2 avec Keystone Myth ; une nouvelle campagne scénarisée, The Promise of Tomorrow ; et un nouvel événement en extérieur, Aqir Invasion.

Le Labyrinth of Kindo'jan est un ancien complexe funéraire amani, scellé pendant des siècles et rouvert aujourd'hui. Blizzard indique que des pillards et les Vilebranch y cherchent des reliques, tandis que les esprits qui y reposent le défendent avec une force mortelle. Blizzard décrit un Labyrinth comme un vaste parcours dans l'esprit des Expéditions, avec 9 chambres, conçu comme une expérience étendue proche d'un mégadonjon, avec ses propres systèmes de progression, de puissants déblocages et des récompenses à la hauteur, dont de l'équipement mythique, des objets cosmétiques, des titres et un défi en solo de Tier 11. Comme dans les Expéditions, tu y vas accompagné, ici par Valeera Sanguinar. Selon Blizzard, un Labyrinth se parcourt en une longue séance ou une aile à la fois : une seule aile rapporte déjà des récompenses, et chaque salle supplémentaire terminée offre plus de chances de trésor et plus de risques à surmonter.

Le raid The Unbinding of Kith'ix tient en un seul combat. Blizzard indique que Kith'ix était enchaîné dans un repaire sous l'abîme Venimeux et que, avec la défaite d'Ula'tek, les liens qui le retenaient se sont affaiblis, libérant la monstruosité que les Amani avaient enfermée il y a très longtemps. Tu l'affrontes avec dame Liadrin à tes côtés, en mode Histoire, Normal, Héroïque et Mythique ; en Mythique, le groupe est flexible, de 15 à 25 joueurs. La nouvelle campagne scénarisée, The Promise of Tomorrow, te fait ménager une paix fragile entre Quel'Thalas et Zul'Aman, te mène au plus profond de la Coiled Isle et se termine par un dernier combat contre l'ennemi ancestral des Amani, le général c'thraxxi Kith'ix. Keystone Myth revient aussi : le haut fait Midnight Keystone Myth: Season 2 demande une cote Mythique+ de 3600, et Blizzard annonce en même temps des ajustements ciblés sur les donjons qui sortent du lot.

La mise à jour de milieu de saison suit son propre calendrier, et il commence avant la mise à jour. Blizzard demande de terminer 2 quêtes, auprès de Decimus à Voidstorm et d'Orin Straylight à Lune-d'argent, avant la maintenance hebdomadaire de la semaine du 7 octobre. Ce qu'Orin propose ensuite — un jet bonus supplémentaire chaque semaine, puis les Ascendant Venomstones — se débloque au fil des semaines suivantes.

Le nouvel événement en extérieur, Aqir Invasion, est un événement public à l'échelle d'une zone, dans Bois-de-la-Chanson-Éternelle ou Zul'Aman. Blizzard indique que, pendant 10 minutes chaque heure, les joueurs enchaînent une série d'événements publics dans la zone, l'un après l'autre, avant un combat de boss intense, et qu'ils sont récompensés pour avoir rempli le plus d'objectifs possible avant la fermeture de la fenêtre. Chaque invasion puise dans 6 types de scénarios, 3 axés sur le combat et 3 non, et un scénario de combat peut porter l'une de 8 affixes : parmi elles un Voidweaver qui protège les autres aqirs d'une barrière, des aqirs fouisseurs qui projettent en l'air quiconque s'approche, des Void Spheres errantes qui cherchent à piéger les joueurs, et des essaims d'aqirs plus petits à la place des ennemis habituels.