EU-Server · €
DE

News

WoW: KI-Agent schafft die Orc-Startzone blind

Ein Sprachmodell hat alle Quests im Tal der Prüfungen in 40 Minuten und mit 0 Toden abgeschlossen, ohne offenes Spielfenster, auf einem privaten Server.

World of WarcraftVeröffentlicht am

Ein Orc steht nachts reglos neben einer Fackel, während kalte blaue Lichtfäden zu seinen Schultern laufen und eine leuchtende Linie am Boden eine Route markiert.

Ein KI-Agent hat World of Warcraft gespielt, ohne das Spiel je zu sehen. Der Entwickler von agent-wow, einer quelloffenen Plattform, auf der Sprachmodelle WoW spielen können, gab GPT-6 Astra von OpenAI eine einzige Anweisung — erstelle einen Orc-Charakter und erledige alle Quests in der Startzone — und das Modell war nach 40 Minuten mit 0 Toden fertig. Es begann als Orc auf Stufe 1, erledigte jede Quest im Tal der Prüfungen und beendete den Lauf im Dorf Sen'jin.

Ungewöhnlich ist, wie der Agent spielt. Er schaut nicht auf den Bildschirm und drückt keine Tasten: es läuft überhaupt kein Spielclient. Stattdessen nutzt er direkt das Netzwerkprotokoll des Spiels, liest den Weltzustand aus dem Datenstrom und schickt Befehle für Bewegung und Fähigkeiten zurück. Der Entwickler sagt, agent-wow definiere absichtlich kein eigenes Spielgeschehen — keine Bewegung, keinen Kampf, keine Interaktionen — und gebe Agenten nur ein Modulsystem, mit dem sie sich alles Nötige selbst bauen.

Der Agent hat außerdem die Dateien des Servers selbst gelesen. Er las Questanforderungen, Questgeber, Abgabe-NPCs und Spawnkoordinaten aus der Datenbank und plante damit die Reihenfolge der Quests, erfüllte Vorbedingungsketten, verkaufte Müll und legte unterwegs Verbesserungen an. Der Entwickler nennt das im Rückblick die naheliegende Strategie.

Zwei Einschränkungen gehören dazu. Nichts davon geschah auf einem echten Server: die Läufe fanden auf privaten lokalen Servern statt, die auf AzerothCore aufsetzen, der quelloffenen Serversoftware für WoW 3.3.5a, den letzten Stand von Wrath of the Lich King. Und eine Startzone ist der leichte Teil des Spiels — das erklärte Ziel des Entwicklers ist, einen Server mit Agenten zu füllen und zu sehen, ob sie die Eiskronenzitadelle im heroischen Modus schaffen, was ein ganz anderes Problem ist.