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WoW Forever: Addons im Kampf so eingeschränkt wie in Midnight

WoW Forever erbt Midnights Addon-Regeln: Im Kampf können Addons manche Daten anzeigen, aber nicht nutzen. Daher entfallen Auto-Marker und Gruppenwarnungen.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Ein gepanzerter Krieger schlägt nachts mit einer brennenden Axt auf eine hölzerne Trainingsattrappe, während um ihn herum trübe Scherben aus blassem Glas schweben

Blizzard hat mitgeteilt, dass die für Midnight vorgenommenen Addon-Änderungen auch in WoW Forever gelten werden. Gepostet wurde das im WoW-UI-Discord. Forever teilt sich den Code der Benutzeroberfläche mit dem Hauptspiel, einschließlich der allermeisten Addon-Funktionen, die in Patch 12.1.5 verfügbar sind. Laut Blizzard sind solche Änderungen an der Benutzeroberfläche auch künftig in beiden Spielen zu erwarten.

In Midnight können Addons einen Teil der Kampfinformationen weiterhin auf dem Bildschirm anzeigen, sie aber nicht auslesen, um daraus Entscheidungen zu treffen oder Berechnungen anzustellen. In seiner Erklärung vom November 2025 nannte Blizzard als Beispiele Informationen darüber, ob ein Schwächungszauber aktiv ist und wie lange die Abklingzeit einer Fähigkeit dauert. Blizzards Ziel ist, dass Addons Spielern im Kampf keinen Vorteil mehr verschaffen. Das Aussehen der Benutzeroberfläche können Addons weiterhin verändern, etwa die Position von Stärkungs- und Schwächungszaubern sowie Größe und Form von Fenstern, Namensplaketten und Zauberbalken.

Der leitende Encounter-Designer Mike Nuthals sagte in einem am 14. September veröffentlichten Interview dasselbe über Forever. Addons, die Berechnungen anstellen, um für Spieler automatisch Markierungen zu setzen oder Nachrichten zu senden, werden nicht verfügbar sein. Weitere Details dazu, wie Addons funktionieren werden, bestätigten weder er noch der leitende Classic-Designer Tim Jones.

Das Team hinter WeakAuras, einem beliebten Addon für Kampfwarnungen, hat wegen dieser Einschränkungen nicht vor, Midnight zu unterstützen. Da Forever die Addon-Funktionen des Hauptspiels nutzt, müssen viele Addons, die für andere Classic-Versionen entwickelt wurden, wahrscheinlich neu geschrieben werden, während sich Addons, die bereits für Midnight aktualisiert wurden, leichter übertragen lassen dürften. Weder Blizzards Mitteilung noch das Interview nennt, welche Addons funktionieren werden.

Was das für Gold bedeutet

Diese Nachricht betrifft Gold nicht direkt. Die in beiden Aussagen genannten Einschränkungen beziehen sich auf den Kampf: was Addons während eines Kampfes auslesen und berechnen können. Zu Addons für Auktionshaus, Herstellung oder Handel sagt keine der beiden etwas, daher ist nicht bekannt, ob sie in Forever so funktionieren werden wie in anderen Versionen. Wie sich der Goldpreis in Forever auf EU-Servern entwickeln wird, geht daraus nicht hervor, und wir spekulieren nicht darüber.

Quelle: Wowhead