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WoW Forever: neue Inhalte etwa alle 4 Monate geplant

Blizzard-Designer Kris Zierhut sagt, WoW Forever bekommt etwa alle 4 Monate neue Schlachtzugsstufen und PvP-Saisons, dazwischen kleinere Freischaltungen.

WoW ForeverVeröffentlicht am Bisher ein einzelner Bericht, von Blizzard nicht bestätigt

Ein Chronist mit Kapuze steht neben einem eisernen Lesepult mit einem geschlossenen Buch auf einem Hügel, hinter ihm Flussnebel unter Gewitterwolken.

WoW Forever wird langsamer wachsen als das aktuelle Spiel. In einem Interview vor dem Start sagte der leitende Spieldesigner Kris Zierhut, das Team habe sich auf neue Inhalte etwa alle 4 Monate festgelegt, also alle 17 Wochen, was 3 Mal im Jahr ergibt. Das ist der geplante Abstand zwischen den Schlachtzugsstufen, und auch die PvP-Saisons, die es in Forever geben wird, sind im Abstand von 4 Monaten geplant.

Laut Zierhut hat das Team in den Classic-Spielen verschiedene Tempos ausprobiert. 6 oder 8 Monate ohne etwas Neues fühlten sich immer schlecht an, während der Rhythmus von 8 bis 10 Wochen in der Saison der Entdeckungen viel zu schnell wirkte. Zwischen den großen Patches schaltet ein zeitgesteuerter Ereigniskalender nach 1, 2 oder 3 Monaten kleinere Dinge frei, damit ein Patch nicht aus einem einzigen Inhaltsschub besteht, auf den 4 ruhige Monate folgen.

Die klassischen Schlachtzüge kommen trotzdem, nur später. Geschmolzener Kern, Pechschwingenhort und Ahn'Qiraj sind Teil des Plans, aber der Zeitplan ist gestreckt, und Forever startet nicht mit dem Geschmolzenen Kern. Dazu kommen neue Orte, die sich anfühlen, als hätten sie schon immer zur alten Welt gehört, und einige, die bewusst überraschen, etwa die Skyborn-Inhalte. Das Dunkle Portal, Nordend und Pandaria existieren, und kurze Ausflüge dorthin sind etwas, worüber das Team nachdenkt, aber nicht bald: Die Östlichen Königreiche und Kalimdor bleiben die Heimat, ohne neue Hauptstädte, Auktionshäuser oder Gastwirte anderswo.

Zu anderen Fragen sagte Zierhut, dass es derzeit keine Pläne für Spielerbehausungen in Forever gibt. Die duale Talentspezialisierung ist zum Start dabei und eine dritte Spezialisierung ist für später nicht ausgeschlossen, aber Talente lassen sich nicht einzeln tauschen. Die Banken sind schon größer als im ursprünglichen Spiel, und das Team wird den Lagerplatz im Blick behalten, wenn mehr situative Schmuckstücke dazukommen. Er räumte auch ein, dass es irgendwann zu viele Schlachtzüge und Dungeons geben wird, und sagte, das Team habe dafür Ideen, die es noch nicht verraten kann.

Das sind Pläne aus einem einzelnen Interview, keine veröffentlichte Roadmap, und Blizzard hat für das erste Inhaltsupdate kein Datum genannt. Im selben Gespräch ging es auch um das Licht und Wasser, die in das aktuelle Spiel kommen. Forever startet in Europa am 5. November um Mitternacht mitteleuropäischer Zeit.