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WoW Forever: Grim Batol und Smaragdgrüner Traum als Wunschziele
Zwei Blizzard-Designer nennen die Orte, die Forever in späteren Patches erreichen soll, von den Tiefen Grim Batols bis zu Gilneas vor dem Kataklysmus.

Blizzard spricht inzwischen darüber, wohin sich WoW Forever nach dem Start entwickeln könnte. In einem Interview vor dem Release nannten der leitende Spieldesigner Kris Zierhut und der leitende Classic-Designer Tim Jones mehrere Orte, die sie gern erkunden würden, betonten aber, dass die Östlichen Königreiche und Kalimdor die Bühne des Spiels bleiben.
Grim Batol ist einer davon. Das Team würde irgendwann gern dorthin reisen und mehr bieten als den einzelnen Dungeon aus Cataclysm: die Tiefen des Berges erkunden und bis auf die Spitzen seiner Türme steigen, so wie die Spieler den ganzen Schwarzfels gesehen haben. Auch der Smaragdgrüne Traum steht auf der Liste, dazu unerforschte Ecken der Höhlen der Zeit und eine Forever-Version von Morastwinkel, der Goblinstadt, die später im Süden der Düstermarschen hinzukam.
Gilneas ist bereits gebaut. Das gesamte Gelände aus Cataclysm ist im Spiel, doch der Zugang ist vorerst gesperrt, und die Designer scherzten, dass Haie jeden fressen, der es versucht. Der Plan ist, irgendwann mit einer neuen Geschichte dorthin zu reisen, die spielt, bevor das Land im Kataklysmus zerstört wird. Das passt zu dem, was Spieler während der Tests abgeriegelt in der Welt gefunden haben.
Weiter entfernt existieren laut den Designern die Scherbenwelt, Nordend und Pandaria in der Zeitlinie von Forever, und eine Quest oder ein Dungeon könnte die Spieler für ein oder zwei Missionen dorthin führen. Jones brachte ein sehr feindseliges Nordend auf Stufe 60 ins Spiel, besucht zu einer Zeit, in der Arthas Kel'Thuzad noch in die Östlichen Pestländer schickt, statt des Nordends aus Wrath of the Lich King. Ein neuer Dungeon am Nordende des Kraters von Un'Goro spielt bereits auf die Titanenstätten dieser Erweiterung an.
Nichts davon ist terminiert. Es stammt aus einem einzigen Interview, Blizzard hat keinen dieser Orte an einen Patch oder ein Datum geknüpft, und im selben Gespräch wurde ein Tempo von neuen Inhalten etwa alle 4 Monate genannt. Forever startet in Europa um Mitternacht am 5. November mitteleuropäischer Zeit.
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