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WoW Forever: Shank für Schurken, Schamanen ohne Lavaeruption

Blizzards letzte Notizen vor dem Start geben Schurken einen Energieangriff, nehmen Schamanen Lavaeruption und Paladinen den Segen der Rettung.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Ein Schurke mit Kapuze und ein Orc-Schamane stehen dicht beieinander auf einer dunklen Landzunge vor Seenebel, den ferne Blitze erhellen.

Schurken in WoW Forever bekommen eine neue Fähigkeit namens Shank, die sie auf Stufe 24 lernen. Sie kostet 5 Energie, hat 10 Sekunden Abklingzeit und trifft mit deiner Schildhandwaffe für 50% Waffenschaden, erzeugt dabei 15 Energie und kann nicht verfehlen. Rang 2 kommt auf Stufe 44 und erzeugt 25 Energie. Mehrere neue Talente bauen darauf auf: Boot Knife kann 2 Combopunkte hinzufügen, Flash of Steel bringt zusätzliche Energie und verkürzt die Abklingzeit, und Venom erhöht nach einem Shank den Giftschaden jetzt 6 Sekunden lang um 30%. Täuschung erhält außerdem Death Mark, einen Finishing Move, der einen Teil deines Schadens 6 Sekunden lang auf dem Ziel speichert und dann freisetzt.

Schamanen verlieren Lavaeruption komplett. Stattdessen bekommt Elementar Call of Thunder, das die kritische Trefferchance von Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 5% erhöht. Der höchste Rang von Blitzschlag verursacht jetzt 80% mehr Grundschaden, Kettenblitzschlag hat jetzt 2,5 Sekunden Zauberzeit und trifft härter, und Blitzüberladung hat jetzt eine Chance von 10, 20 oder 30%, einen Zauber zu kopieren, statt 3, 7 oder 10%. Für Wiederherstellung kostet Springflut etwa 40% weniger Mana, aber die Abklingzeit verdoppelt sich auf 12 Sekunden, und der Zauber heilt nicht mehr sofort, sondern nur noch über Zeit.

Paladine verlieren Segen der Rettung, Mass Salvation und Revoke. Zorn der Gerechtigkeit kann jetzt auf Stufe 10 statt 16 erlernt werden, also auf der Stufe, auf der andere Tanks ihre Tankhaltung bekommen, und erhöht jetzt jegliche Bedrohung um 33% sowie die Bedrohung durch Heiligschaden um 90%. Als Ausgleich für den fehlenden Segen der Rettung steigt der Bedrohungsbonus von Bärengestalt von 50% auf 115% und der von Verteidigungshaltung von 30% auf 80%.

Auch andere Klassen erleben deutliche Änderungen. Magier verlieren Frost Blast, Schattenwort: Tod kostet einen Priester jetzt 30% seiner maximalen Gesundheit, wenn es das Ziel nicht tötet, statt 10%, und Begleiter von Hexenmeistern erhalten jetzt 2 Gesundheit pro Punkt Ausdauer ihres Meisters statt 7,5. Aufschlitzen wird zu einem Talent für Wilder Kampf statt eines Zaubers, den jeder Druide lernt, und Jäger erhalten die Verstärkungen aus unserem Bericht über die Stärkung der Jäger.

Blizzard bezeichnet diese Werte als Ausgangspunkt und plant eine große Abstimmungsrunde, sobald Spieler über Stufe 30 hinaus leveln. Die umfassenderen Änderungen am Klassenschaden und an den Ausbildungskosten findest du in unserem Überblick über die Startnotizen. In Europa öffnet WoW Forever um Mitternacht am 5. November mitteleuropäischer Zeit.