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WoW Midnight: Blizzard plant kürzeres Uldaman und neuen Steinernen Kern

Blizzard zeigt Pläne für die Mythisch+-Dungeons in Saison 3 von Midnight: kürzeres Uldaman, neuer Steinerner Kern, neue Routen. Pläne können sich ändern.

WoW MidnightVeröffentlicht am

Ein elfischer Magister in purpurroten Roben hält in einer dunklen, nebligen Bibliothek unter einem Sternenhimmel ein leuchtendes, aufgeschlagenes Buch

Am 16. September veröffentlichte Blizzard einen ersten Einblick, wie es die Dungeons ändern will, die in Saison 3 von Midnight zurückkehren. Mythisch+ ist der Dungeon-Modus auf Zeit, in dem jede Schlüsselsteinstufe einen Dungeon schwerer macht, und jede Saison nutzt ihre eigene Auswahl an Dungeons, den sogenannten Pool. Blizzard hat den Pool der Saison 3 auf der BlizzCon 2026 angekündigt: Thraegar's Stand, ein neuer Dungeon mit 3 Bossen, der mit Eclipse kommt, dem letzten großen Inhaltsupdate von Midnight; die Terrasse der Magister und die Maisara Caverns aus Midnight selbst; sowie Die Unterfäule, die Eisendocks, die Blutigen Tiefen, Der Steinerne Kern und Uldaman: Tyrs Vermächtnis aus früheren Erweiterungen. Laut Blizzard beginnt Saison 3 kurz nachdem Eclipse live geht.

Laut Blizzard hat es Rückmeldungen der Spieler zusammen mit den eigenen Zielen für jeden Dungeon ausgewertet, um Probleme aus früheren Saisons zu beheben, etwa das Tempo der Dungeons und Fähigkeiten, die zu schwierig oder unklar waren. Im gesamten Pool will es außerdem Gegner abseits der Bosse überprüfen und Fähigkeitseffekten einen frischen Look geben. Bei Uldaman: Tyrs Vermächtnis ist Blizzards Hauptziel nach Feedback zur Länge ein kürzerer Durchlauf: Der Dungeon geht auf heroisch, mythisch und Mythisch+ von 5 auf 4 Bosse zurück, der Kampf gegen die Verlorenen Zwerge wird abgeschaltet. Im Kampf gegen Emberon löst Purging Flames bei festen Lebenswerten aus statt in einem wiederkehrenden Energiezyklus, was laut Blizzard verhindern soll, dass zusätzliche Zyklen den Kampf auf höheren Schlüsselsteinstufen in die Länge ziehen. Der Steinerne Kern, ein Dungeon aus Cataclysm, wird komplett überarbeitet, mit neuen Designs für jeden Gegner und Boss und neuen Modellen für viele bekannte Kreaturen; die Spieler jagen weiterhin Millhaus Manasturm und treten gegen Ozruk an.

Die Eisendocks sollen laut Blizzard eine umfassende Auffrischung bekommen: Blizzard plant, alle 4 Bosskämpfe mit modernen Fähigkeiten zu aktualisieren, und prüft, wie viele Gegner im Eröffnungsabschnitt stillstehen und aus der Ferne angreifen. Blizzard will die Eisensterne behalten, die Spieler in Gegner rollen lassen, erkundet aber ein Design, bei dem Durchläufe weniger von ihnen abhängen und sie trotzdem stark bleiben. In den Blutigen Tiefen will es die Zahl der Zaubererpacks und der Fähigkeiten mit Zauberleiste verringern und Dark Acolytes und Wicked Oppressors zu einem einzigen Gegnertyp zusammenlegen, dem Spieler seltener begegnen. In der Unterfäule will es Spielern neue Routen durch den letzten Abschnitt geben, den Kampf gegen Älteste Leaxa weniger vom Unterbrechen von Zaubern abhängig machen und dafür sorgen, dass Spieler im Kampf gegen Cragmaw mehr vom Raum nutzen; auch die Zahl der Zauberwirker in diesem Raum will es sich ansehen.

Laut Blizzard behalten die 2 Dungeons aus Midnight ihr Kernerlebnis, die Änderungen konzentrieren sich auf neue Routen und Strategien. In den Maisara Caverns erwägt es, die Gefangenen und Buffs im Eröffnungsabschnitt zu verschieben, um neue Wege zu öffnen, und überarbeitet den Kampf gegen Muro'jin und Nekraxx, damit dessen Kernmechanik klarer wird. Auf der Terrasse der Magister prüft es das Bibliotheksereignis neu, um neue Wege und neue Bücher zum Finden zu bieten, und will auch den Kampf gegen Degentrius aktualisieren. Blizzard wird in beiden Dungeons Gegner überprüfen, etwa die Bound Defenders in den Maisara Caverns und den Devouring Tyrant auf der Terrasse der Magister, und sucht nach Gelegenheiten, einige Gegner durch völlig neue Kreaturen zu ersetzen.

Blizzard betont, dass diese Pläne nur ein Ausgangspunkt sind und sich im Lauf von Entwicklung und Tests ändern können, und will mehr Details näher am öffentlichen Testserver (PTR) für das Update teilen. Weder die Vorschau noch Blizzards Zusammenfassung des BlizzCon-Panels nennt ein Datum für Eclipse oder für Saison 3. Saison 3 bringt außerdem eine neue Mythisch+-Belohnung für die besten 5 % der Spieler, und ab dieser Saison richten sich die Belohnungen für die besten 1 % und die besten 5 % nach der Platzierung eines Spielers innerhalb seiner Spezialisierung statt unter allen Mythisch+-Spielern. In Blizzards Forenthread zur Vorschau plant ein Spieler, das Reittier Gläserner Steindrache im Steinernen Kern vor der Überarbeitung zu farmen, nur für den Fall; ein anderer erwartet, dass es weiterhin droppt. Blizzard hat zum Reittier nichts gesagt.