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WoW Midnight: Ula'tek-Nerfs auf allen Schwierigkeitsgraden live

Die versprochenen Nerfs am letzten Boss des Giftigen Abgrunds sind auf den Live-Servern, und 2 Mechaniken treffen nun weniger Spieler als zuvor.

WoW MidnightVeröffentlicht am

Eine riesige dunkle Schlange erhebt sich aus schwarzem Wasser vor einem Band aus blasser Gischt.

Die Nerfs an Ula'tek sind live. Blizzard bestätigte am 6. November in seinen Foren, dass die Änderungen auf die Live-Server aufgespielt wurden, und kündigte an, dass sie später am selben Tag in die Hotfix-Liste aufgenommen werden. Sie waren der letzte offene Teil der breiten Nerf-Runde für den Giftigen Abgrund, die einen Tag zuvor angekündigt wurde.

Bei 2 Mechaniken blieben die Notizen vage, inzwischen liefern die Spieldaten die Zahlen. Serpent's Bite wählt auf allen Schwierigkeitsgraden 2 statt 3 Spieler aus, Grasping Fangs auf Normal und Heroisch 2 statt 3.

Der Rest entspricht der Ankündigung. Ula'tek hat auf Heroisch 15 % weniger Leben, Unchecked Rage verursacht auf allen Schwierigkeitsgraden 61 % weniger Schaden, und der Schaden über Zeit von „Ätzende Wellen“ sinkt auf Normal um 75 %, auf Heroisch um 61 % und auf Mythisch um 89 %. Der Aufprallschaden der Fähigkeit sinkt auf Heroisch und Mythisch um 17 %.

Auch andere Fähigkeiten fallen schwächer aus. Virulent Spit und Falling Debris verursachen im Schlachtzugsbrowser 46 % weniger Schaden, auf Normal und Heroisch 33 % weniger und auf Mythisch 36 % weniger. Viscous Echoes verliert auf allen Schwierigkeitsgraden 53 % seines Aufprallschadens und 25 % seines Schadens über Zeit, und Call of the Serpent beschwört auf Normal und Heroisch weniger Eier.