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WoW Forever : sur la bêta, l'hôtel des ventes prélève trop
Selon un article, sur la bêta de WoW Forever, une vente peut coûter 1 pièce d'argent pour un dépôt affiché de quelques cuivres. Blizzard n'a pas confirmé.

Des joueurs de la bêta de WoW Forever constatent qu'ils ont moins d'argent que prévu, et un article publié le 29 septembre en rejette la faute sur l'hôtel des ventes. Quand tu mets un objet en vente, l'hôtel des ventes prélève un dépôt, et selon l'article, il prend plus que ce qu'affiche la fenêtre de l'enchère. Les auteurs de l'article l'ont vérifié eux-mêmes sur plusieurs objets. Nous n'avons trouvé aucune déclaration de Blizzard à ce sujet : pour l'instant, les chiffres ne proviennent que de cet article, et Blizzard n'a pas confirmé le bug.
Le dépôt est une petite somme que l'hôtel des ventes prélève quand tu mets un objet en vente, et la fenêtre de l'enchère en affiche le montant avant que tu confirmes. Il dépend de la valeur de l'objet : pour un objet bon marché, il ne devrait coûter que quelques pièces de cuivre. Dans le jeu d'origine, le dépôt t'est rendu quand l'objet se vend, et tu le perds si l'enchère expire ou si tu l'annules. L'article ne dit pas si l'argent prélevé en trop par le bug est rendu quand un objet se vend.
Lors du premier test, la fenêtre affichait un dépôt de 4 pièces de cuivre pour une Potion de soins inférieure, mais l'argent du personnage a baissé d'exactement 1 pièce d'argent, passant de 34 pièces d'argent et 61 de cuivre à 33 pièces d'argent et 61 de cuivre. D'autres objets au dépôt très faible ont donné le même résultat, et l'article en conclut que, pour l'instant, tout dépôt de 1 pièce d'argent ou moins semble arrondi à 1 pièce d'argent. Les dépôts plus élevés étaient beaucoup plus proches du bon montant, sans être exacts pour autant : pour une Baguette flamboyante, la fenêtre affichait 1 pièce d'argent et 32 de cuivre, et l'argent est passé de 33 pièces d'argent et 61 de cuivre à 32 pièces d'argent et 27 de cuivre, soit 2 pièces de cuivre de plus que le montant affiché.
Des joueurs décrivent le même problème sur les forums de Blizzard depuis le 21 septembre, et Blizzard n'y a pas répondu. Le bug pèse surtout là où l'argent manque, aux bas niveaux, quand chaque pièce d'argent compte pour apprendre de nouvelles techniques. En attendant un correctif, l'article suggère qu'il peut être plus simple et plus sûr de vendre les objets à un marchand, selon ce qu'ils rapporteraient, car les mettre en vente pourrait coûter plus que cela ne rapporte. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale.
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