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WoW Forever : critiques affaiblis en JcJ, un bug selon Blizzard
Des joueurs de la bêta ont vu que les coups critiques touchaient bien moins fort les autres joueurs qu'à l'origine. Un développeur de Blizzard parle d'un bug.

Des joueurs de la bêta de WoW Forever ont remarqué que les coups critiques contre d'autres joueurs infligent moins de dégâts que dans le jeu d'origine. Le 29 septembre, Aidan Moon, développeur chez Blizzard connu des joueurs sous le nom de Zirene, a écrit sur X : « Pour que tout le monde le sache, la réduction des dégâts critiques en JcJ est un bug. Ça ne restera pas. » Le changement n'est donc pas voulu, mais il n'a pas dit quand il serait corrigé.
Le problème a été signalé le 26 septembre sur les forums américains de Blizzard, dans un sujet marqué comme bug selon lequel les dégâts critiques contre les joueurs sont réduits de moitié. Les chiffres qu'on y trouve viennent des propres tests des joueurs. Un joueur a écrit que, d'après ses tests et ceux d'autres joueurs et de streamers, les coups critiques en mêlée contre des joueurs ne sont que 50 % plus forts qu'un coup normal, et les critiques des sorts seulement 25 % plus forts ; en testant sur un chasseur avec Tir automatique et Tir des Arcanes, ce joueur a obtenu 50 % de dégâts en plus au lieu de 100 %. Un autre joueur a écrit que cela touche chaque technique contre chaque cible rencontrée en JcJ, dans les Carmines, les Tarides, la forêt d'Elwynn et la marche de l'Ouest, et que les duels sont le moyen le plus fiable de le vérifier : les attaques automatiques touchent pour 45 à 60 points de dégâts, et les coups critiques pour 70 à 90 au lieu de 90 à 120.
Les participants à la discussion ne réclamaient pas tous un correctif. Certains joueurs ont salué des coups critiques plus faibles comme une bonne chose pour le JcJ, et l'un d'eux a fait remarquer que les sorts de dégâts sur la durée peuvent désormais infliger des coups critiques, si bien que des dégâts critiques complets sur ces sorts pourraient rendre les démonistes Affliction et les prêtres Ombre trop puissants. D'autres ont estimé que ce changement pénalise les classes qui gagnent leurs combats avec quelques gros coups, comme les voleurs, les guerriers et les chasseurs, qui ont de nombreux talents liés aux coups critiques, alors que les classes qui usent leurs ennemis lentement s'en sortiraient mieux. Aucun employé de Blizzard n'a répondu dans la discussion. Son dernier message, le 29 septembre, vient d'un joueur qui a écrit que Blizzard avait qualifié le problème de bug à corriger dans une version ultérieure.
Les coups critiques contre les joueurs comptent surtout dans le style de jeu JcJ (PvP), où, selon Blizzard, les joueurs s'exposent à des combats en monde ouvert dès qu'ils entrent en territoire contesté, mais des joueurs signalent aussi le problème en duel. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale. Aidan Moon n'a pas dit quand le correctif arrivera, ni s'il atteindra la bêta avant sa fin.
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