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WoW Forever : réapparitions plus rapides et manette complète
Blizzard accélère les réapparitions dans les zones de départ pour le lancement et dit que la manette couvre désormais toutes les grandes parties du jeu.

Blizzard a ajusté la vitesse de réapparition dans de nombreuses zones de WoW Forever pour absorber l'affluence attendue au lancement. Dans ses dernières notes de développement avant la sortie, il explique que l'objectif est d'éviter aux joueurs de vrais goulets d'étranglement. Les nouvelles vitesses sont plus rapides dans les zones de bas niveau, les plus rapides de toutes dans les zones de départ, puis ralentissent progressivement à mesure que tu montes en niveau et que les joueurs se répartissent dans le monde.
Blizzard précise qu'une certaine concurrence pour les réapparitions restera : il la considère comme faisant partie de l'expérience et dit que la supprimer n'est pas l'objectif. Une fois la première vague de personnages de bas niveau passée, les zones de bas niveau reviendront à des vitesses plus habituelles, si bien que les réapparitions accélérées sont une mesure de lancement et non un changement permanent.
Les quêtes reçoivent des corrections plus modestes. Les récompenses d'expérience de diverses quêtes ont été ajustées, certains prérequis et réglages de niveau ont changé pour fluidifier la progression à travers le monde, et davantage d'objectifs de quête ont désormais des infobulles au survol et des marqueurs sur la carte. Les sacs ne s'équipent plus d'eux-mêmes dans un emplacement de sac vide quand tu les ramasses : tu dois désormais équiper chaque nouveau sac à la main.
La prise en charge de la manette a aussi atteint ce que Blizzard appelle un état fonctionnel complet. Déplacements, sorts, interactions et navigation dans l'interface se jouent tous à la manette, et les réglages se modifient via le mode Édition et le menu Options. Cela fait suite aux premières étapes décrites par Blizzard il y a quelques jours, présentées dans notre article sur la prise en charge de la manette.
Parmi les changements pour la manette : passer les cinématiques, terminer un vol plus tôt pour descendre au prochain point de vol, définir une cible de focalisation, cibler les cadavres alliés, déplacer les familiers et choisir un style de jeu sur l'écran des personnages. En Europe, WoW Forever ouvre à minuit le 5 novembre, heure d'Europe centrale, après une maintenance de 5 heures le jour du lancement.