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WoW Forever : ogres et paladins gnomes évoqués par les devs

Holly Longdale et Clay Stone disent que les joueurs réclament sans cesse des ogres et plus de combinaisons race-classe, mais Blizzard veut avancer prudemment.

WoW ForeverPublié le

Une petite silhouette en cape, un grand marteau de guerre dans le dos, se tient sur une colline sombre au-dessus d'une bande de brume lumineuse dans la vallée.

D'autres combinaisons de race et de classe sont prévues pour WoW Forever, mais Blizzard ne veut pas les ajouter trop vite. La productrice exécutive Holly Longdale et Clay Stone en ont parlé lors d'une discussion vidéo avec le créateur de contenu Nick Beckwith, publiée le 4 novembre.

Interrogée sur de nouvelles races, Longdale a dit que l'équipe est frappée par la fréquence à laquelle les gens parlent des ogres. Stone a rappelé que le jeu est déjà sorti avec beaucoup de nouvelles combinaisons de race et de classe, plus que ce que l'équipe prévoyait au départ, et qu'il reste beaucoup à faire et beaucoup de choses prévues. Selon lui, ce n'est probablement qu'une question de temps avant que l'équipe s'attaque aux ajouts que les joueurs attendent, et ce sont les joueurs qui devraient orienter la suite.

Stone a aussi expliqué pourquoi ce ne sera pas la liberté totale comme dans le jeu moderne. Des combinaisons comme les nains chamans et les paladins réprouvés avaient besoin d'une bonne histoire, et l'équipe doit faire très attention à ne pas aller trop vite. Il a raconté que peu avant l'annonce, l'équipe s'était demandé ce qui se passerait si elle ajoutait encore plus de combinaisons, disons 4 à 8 mois plus tard, et qu'une fois qu'on dit ce genre de chose à voix haute, on ne peut plus revenir en arrière.

Longdale a alors laissé échapper 2 mots, paladins gnomes, avant de plaisanter que personne n'aurait dû l'entendre. Rien n'a été annoncé : ni nouvelle race, ni nouvelle combinaison, ni date. Les seuls indices restent pour l'instant ceux de la vidéo de lancement avec une chamane elfe de la nuit et un mage tauren.