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WoW Forever: Twinks gehören zum Fortschrittsplan
Blizzard will, dass du zweite Charaktere spielst, und das Legacy-System ist so gebaut, dass die günstigsten Punkte auf niedriger Stufe liegen.

Blizzard versucht ganz offen, Spieler dazu zu bringen, in WoW: Forever Twinks zu erstellen. Das Team hat es in Interviews dieser Woche genau so formuliert: Es will Lust darauf machen, neue Charaktere anzulegen. Die genannten Gründe sind praktisch und nicht sentimental. Ein Charakter auf niedriger Stufe ist das, womit du mit einem Freund spielen kannst, der gerade angefangen hat, und er ist auch der Weg, die neuen Gebiete zum Leveln und die neuen Dungeons zu sehen, die spätere Patches bringen sollen.
Der Hebel ist das Legacy-System: Es vergibt Punkte für bemerkenswerte Erfolge und lässt dich diese in einem Talentbaum für Verbesserungen ausgeben, die accountweit gelten. Ion Hazzikostas, der Game Director, sagt, es werde Gründe geben, Twinks zu spielen und unterwegs Legacy points freizuschalten, und dabei warteten neue Reisen.
Kris Zierhut, der nach eigenen Worten ausgiebige Tabellen gebaut hat, um vorherzusagen, welche Punkte ein auf Fortschritt bedachter Spieler jagen würde, legt die Rechnung offen: Die leichten Punkte auf niedrigen Stufen kosten weit weniger Zeit als die schwersten, und sie zu sammeln heißt, Charaktere zu erstellen. Sein Beispiel ist ein Bruder, der anfangen will zu spielen. Die alte Antwort lautete: Ich habe einen Charakter auf Stufe 60, tut mir leid, ich kann versuchen, dich hochzuziehen. Die neue lautet: Ich habe einen auf Stufe 20, den ich gerade levele, da kommst du schnell hin, lass uns zusammen spielen.
Holly Longdale, ausführende Produzentin, erwartet, dass Forever der Ort wird, an dem neue Spieler ankommen. Wenn du neu bist, sagt sie, dann ist dies das richtige Spiel: die niedrigste Einstiegshürde, die Warcraft zu bieten hat. Der Start ist am 4. November.