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WoW Forever: Verstärkungsschamanen zurück zum Windzorn
Sturmschlag trifft schwächer, Waffe des Mahlstroms löst seltener aus, dafür sind Waffenverzauberungen und Totems kombinierbar. Begleiter-Bug behoben.

Blizzard hat Verstärkungsschamanen in WoW Forever mit Hotfixes vom 10. November überarbeitet. Die Änderungen aus der Beta hatten zusammen mit den Anpassungen an Schock und Blitzschlag, die auf Elementar zielten, Verstärkung zu stark auf Zaubermacht und Intelligenz-Ausrüstung ausgerichtet und vom Windzorn weggeführt, der laut Blizzard im Zentrum der Spezialisierung bleiben soll. Viele der neuen Änderungen machen diese Beta-Anpassungen rückgängig und gehen deutlich über den Fokus auf Stärke hinaus, der letzte Woche angekündigt wurde.
Sturmschlag verursacht jetzt 100 % Waffenschaden statt 150 %, und seine Abklingzeit steigt von 6 auf 8 Sekunden. Mental Dexterity wandelt weniger Intelligenz in Angriffskraft um: 33, 66 und 100 % über die Ränge statt 50, 100 und 150 %. Waffe des Mahlstroms verringert jetzt auf jedem Rang Zauberzeit und Manakosten um 20 % pro Stapel, statt von 4 bis 20 % zu skalieren, löst aber auf keinem Rang mehr 20-mal pro Minute aus: Je nach Rang sind es jetzt 6, 7, 8, 9 oder 10 Auslösungen pro Minute. Der Tooltip zeigt die Chance pro Schlag abhängig vom Tempo der Waffe in der Waffenhand, zum Beispiel 60 % mit 5 Punkten im Talent und einer Waffe mit Tempo 3,6, gegenüber 33 % mit einer Waffe mit Tempo 2,0.
Dafür bekommt jeder Schamane etwas zurück: Waffenverzauberungen und Waffentotems lassen sich jetzt gleichzeitig nutzen. Ein Schamane kann Waffe des Windzorns und Totem des Windzorns zusammen aktiv haben, und jeder Angriff kann beide auslösen. Blizzard begründet den Zeitpunkt mit dem Schlachtzug. Die Änderung ist dort für die Ausrüstung sehr wichtig, und wenn sie vor dem Start des Schlachtzugs kommt, sollen Spieler nicht stark umkämpfte Gegenstände jagen und gewinnen, die nach einer späteren Änderung viel von ihrem Wert verlieren könnten.
Jäger bekommen in derselben Liste eine Fehlerbehebung. Durch einen Bug hatten Begleiter 150 % ihrer normalen Gesundheit, das wird jetzt auf 115 % korrigiert. Der Falken-Begleiter der Tierherrschaft verursacht rund 80 % mehr Nahkampfschaden. Bei den Dämonen der Hexenmeister geht es in die andere Richtung: Wichtel, Leerwandler, Inkubus und Sukkubus erhalten alle rund 15 % mehr Grundgesundheit.
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