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WoW Forever : le Chaman Amélioration revient à Furie-des-vents

Frappe-tempête tape moins fort, Arme du Maelström se déclenche moins souvent, mais imprégnations et totems d'arme se cumulent. Bug de vie des familiers corrigé.

WoW ForeverPublié le

Un chaman orc dans une cape sombre fouettée par le vent se tient sur une falaise au crépuscule, une bande de brume marine poussée par la tempête derrière lui.

Blizzard a remanié les Chamans Amélioration de WoW Forever avec des hotfixes datés du 10 novembre. Les changements de la bêta, ajoutés à ceux de Horion et d'Éclair visant l'Élémentaire, avaient poussé l'Amélioration à trop privilégier la puissance des sorts et l'équipement Intelligence, et l'avaient éloignée de Furie-des-vents, qui selon Blizzard doit rester au cœur de la spécialisation. Beaucoup des nouveaux changements annulent ces ajustements de la bêta, et ils vont bien au-delà de l'orientation Force annoncée la semaine dernière.

Frappe-tempête inflige désormais 100 % des dégâts de l'arme au lieu de 150 %, et son temps de recharge passe de 6 à 8 secondes. Mental Dexterity convertit moins d'Intelligence en puissance d'attaque : 33, 66 et 100 % selon les rangs, contre 50, 100 et 150 % auparavant. Arme du Maelström réduit maintenant le temps d'incantation et le coût en mana de 20 % par application à tous les rangs, alors qu'elle évoluait de 4 à 20 %, mais elle ne se déclenche plus 20 fois par minute à aucun rang : selon le rang, c'est désormais 6, 7, 8, 9 ou 10 fois par minute. Son infobulle indique la chance par coup selon la vitesse de l'arme en main droite, par exemple 60 % avec 5 points dans le talent et une arme de vitesse 3,6, contre 33 % avec une arme de vitesse 2,0.

Tous les Chamans reçoivent une contrepartie : les imprégnations d'arme et les totems d'arme peuvent maintenant être utilisés en même temps. Un Chaman peut avoir Arme Furie-des-vents et Totem Furie-des-vents actifs ensemble, chaque attaque pouvant déclencher les deux. Blizzard justifie le calendrier par le raid. Le changement compte beaucoup pour l'équipement dans le raid, et le faire avant son ouverture doit éviter que les joueurs courent après des objets très disputés et les remportent, alors que ces objets pourraient perdre une grande partie de leur valeur après un changement ultérieur.

Les Chasseurs ont droit à un correctif dans la même liste. À cause d'un bug, les familiers avaient 150 % de leur vie normale, ce qui est désormais ramené à 115 %. Le faucon de la Maîtrise des bêtes inflige environ 80 % de dégâts de mêlée en plus. Les démons du Démoniste vont dans l'autre sens : le diablotin, le marcheur du Vide, l'incube et la succube gagnent tous environ 15 % de vie de base.