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WoW Forever: Die Gruppensuche fragt, wie du spielen willst
In der Beta kommt niemand in einen Dungeon, ohne eine von 4 Angaben zu wählen — und eine davon bietet offen einen Carry an.

In der Gruppensuche der Beta von WoW Forever ist ein neues Feld aufgetaucht, und es ist nicht freiwillig: Ein Charakter kann sich erst für einen Dungeon anmelden, wenn ein Spielstil gewählt ist. Es gibt 4 davon — Learning (Lernen), Relaxed (entspannt), Competitive (auf Leistung) und Carry Offered (Carry im Angebot) —, und die Wahl hängt an der Gruppe und nicht am Charakter: Die Bezeichnung erscheint damit in der Anzeige.
Die ersten 2 liegen auf der Hand. Learning und Relaxed beschreiben beide einen ruhigeren Lauf und geben einer Gruppe die Möglichkeit, das zu sagen, bevor jemand den Dungeon betritt — genau das, was Spieler bisher immer von Hand in den Chat geschrieben haben. Competitive ist schwerer einzuordnen in einem Spiel, in dem Dungeons nicht auf Zeit laufen und es noch nichts gibt, worin man sich messen könnte; für Schlachtzüge ergibt es mehr Sinn, wo Gilden auf schnelle Bosskills einen Platz füllen müssen und das auch sagen wollen.
Über die vierte wird gestritten werden. Ein Carry bedeutet, dass jemand von Spielern durch den Dungeon gezogen wird, die selbst nichts davon haben, und in der Praxis wird für einen Carry meist bezahlt. Blizzard hat GDKP-Runs in Forever bereits ausgeschlossen, das Format, in dem ein Schlachtzug seine Beute für Gold versteigert, und daneben wirkt eine Option, die Carrys in der Oberfläche des Spiels selbst anbietet, seltsam.
Das stammt aus einem einzigen Bericht darüber, was Spieler im Client der Beta sehen, nicht aus einer Ankündigung. Blizzard hat über das Feld nichts geschrieben, hat nicht gesagt, was Spieler in die einzelnen Kategorien eintragen sollen, und hat nicht gesagt, ob es bis zum Start überlebt. Die Beta läuft bis zum 21. Oktober, und WoW Forever startet am 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, in Mitteleuropa also um Mitternacht am 5. November.
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