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WoW Forever : la recherche de groupe demande comment tu joues
Sur la bêta, impossible de s'inscrire pour un donjon sans choisir l'une des 4 étiquettes, et l'une d'elles propose ouvertement un carry.

Un nouveau champ est apparu dans la recherche de groupe sur la bêta de WoW Forever, et il n'est pas facultatif : un personnage ne peut pas s'inscrire à un donjon avant d'avoir choisi un style de jeu. Il y en a 4 — Learning (apprentissage), Relaxed (tranquille), Competitive (performance) et Carry Offered (carry proposé) —, et le choix porte sur le groupe plutôt que sur le personnage : c'est donc l'annonce qui porte l'étiquette.
Les 2 premières vont de soi. Learning et Relaxed décrivent toutes deux un parcours plus lent et donnent au groupe un moyen de le dire avant que quiconque entre dans le donjon, ce que les joueurs écrivent depuis toujours à la main dans le chat. Competitive est plus difficile à situer dans un jeu où les donjons ne sont pas chronométrés et où il n'y a encore rien sur quoi se mesurer ; cela a plus de sens pour les raids, où les guildes qui courent après des kills rapides doivent remplir une place et veulent le faire savoir.
C'est la quatrième qui fera débat. Un carry veut dire que quelqu'un est emmené à travers le donjon par des joueurs qui n'en ont eux-mêmes rien à y gagner, et en pratique un carry se paie le plus souvent. Blizzard a déjà exclu les raids GDKP dans Forever, ce format d'enchères où un raid vend son butin contre de l'or, et à côté de cela, une option qui affiche des carrys dans l'interface même du jeu détonne.
Cela vient d'un seul rapport sur ce que les joueurs voient dans le client de la bêta, pas d'une annonce. Blizzard n'a rien écrit sur ce champ, n'a pas dit ce qu'elle attend des joueurs dans chaque catégorie et n'a pas précisé si cela survivra au lancement. La bêta se poursuit jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever ouvre le 4 novembre à 23 h 00, heure du Royaume-Uni, soit minuit le 5 novembre en Europe centrale.
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