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WoW Forever: keine Arenen und keine Flugreittiere
Die Designer von Forever sagen, sie hätten PvP-Arenen und Flugreittiere abgelehnt, weil beides nicht zum bodenständigen, geselligen Gefühl des Spiels passt.

WoW Forever bekommt keine PvP-Arenen und keine Flugreittiere. In einem am 27. Oktober veröffentlichten Interview sagten der leitende Classic-Designer Tim Jones und der leitende Spieldesigner Kris Zierhut, das Team habe beides als mögliche Stimmungskiller verworfen: Keines davon wirkte entspannt oder bodenständig genug für das Spiel, das sie machen wollen.
Stattdessen, so Zierhut, wollte das Team die Spielstile gegeneinander ausbalancieren, die Erkundung so wertvoll machen wie Schlachtzüge und den Fortschritt in PvP und Schlachtzügen in Tempo und Wert ausgeglichener halten. Die Arbeit floss in neue soziale Mechaniken wie das Lagersystem und in das Ziel, das Spiel für neue Spieler zugänglich zu machen, auch wo das damit kollidierte, es für Veteranen vertraut zu halten.
Zierhut sprach auch über die Klassen. Er fragte, wie es wäre, wenn alle 9 Klassen gleich gut spielbar wären, und nannte Druide, Schamane und Paladin als Klassen, die im ursprünglichen Spiel wirklich große Probleme hatten. Orte wie Dalaran, Grim Batol, Gilneas und der Berg Hyjal standen ebenfalls auf der Wunschliste des Teams, manche kommen jetzt, andere später.
Das Team will klein bleiben. Laut Zierhut ist das Forever-Team nur etwa 50 bis 60 Prozent größer als das Team, das die Saison der Entdeckungen gemacht hat, und die Beta erreichte Zehntausende Spieler, die nie zuvor WoW gespielt hatten.
Das stammt aus einem einzelnen Interview, nicht aus einer offiziellen Ankündigung, und Blizzard hat nicht gesagt, ob die Entscheidung je überdacht wird. Gruppen-PvP läuft zum Start über Schlachtfelder wie das neue Darkspear Islands. Forever startet in Europa am 5. November um Mitternacht mitteleuropäischer Zeit.
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