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WoW Forever: sin arenas ni monturas voladoras
Los diseñadores de Forever dicen que descartaron las arenas JcJ y las monturas voladoras porque ninguna encaja con el ambiente sereno y social que buscan.

WoW Forever no tendrá arenas JcJ ni monturas voladoras. En una entrevista publicada el 27 de octubre, el diseñador jefe de Classic Tim Jones y el diseñador principal Kris Zierhut dijeron que el equipo descartó ambas cosas porque podían romper el ambiente: ninguna parecía lo bastante relajada ni con los pies en la tierra para el juego que quieren hacer.
En su lugar, según Zierhut, el equipo se propuso equilibrar los estilos de juego entre sí, haciendo que la exploración valiera tanto como las bandas y manteniendo la progresión JcJ y de banda a un ritmo y un valor más parejos. El esfuerzo se centró en nuevas mecánicas sociales, como el sistema de acampada, y en hacer el juego accesible para jugadores nuevos, incluso cuando eso chocaba con mantenerlo familiar para los veteranos.
Zierhut también habló de las clases. Se preguntó cómo sería que las 9 clases fueran igual de agradables de jugar, y citó al druida, el chamán y el paladín como clases que tenían problemas realmente grandes en el juego original. Lugares como Dalaran, Grim Batol, Gilneas y el Monte Hyjal también estaban en la lista de deseos del equipo, algunos llegan ahora y otros más adelante.
El equipo quiere seguir siendo pequeño. Según Zierhut, el equipo de Forever es solo un 50 a 60 por ciento más grande que el que hizo la Temporada de descubrimiento, y la beta llegó a decenas de miles de jugadores que nunca antes habían jugado a WoW.
Esto procede de una sola entrevista y no de un anuncio oficial, y Blizzard no ha dicho si alguna vez revisará la decisión. El JcJ en grupo en el lanzamiento pasa por campos de batalla como el nuevo Darkspear Islands. Forever se lanza en Europa a medianoche del 5 de noviembre, hora de Europa central.
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