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WoW Forever: über 20 Raidbosse, Europa und USA bleiben getrennt

Der fünfte WoW-Forever-Podcast zeigt erste Raidmechaniken und bestätigt: Europa und Nordamerika teilen sich zum Start keine gemeinsame Welt.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Ein mit Tuch verhängter Kriegstisch mit Helm und Karten steht auf einem Bergvorsprung vor grün leuchtendem Nebel.

Die fünfte Folge des offiziellen WoW-Forever-Podcasts, ein rund 101 Minuten langes Special zum Ende der Beta mit Josh Greenfield, Clay Stone, Ana Resendez und Michael Nuthals, nennt eine neue Zahl zu den ersten Schlachtzügen. Barrow Deeps und der Hyjalgipfel sollen zusammen mehr als 20 neue Bosse bieten; die Zahl 20 wurde im Laufe des Gesprächs nach oben korrigiert.

Lead Encounter Designer Michael Nuthals gab einen ersten Einblick in die Kämpfe. In Barrow Deeps gibt es eine Begegnung rund um einen Buff, der den Schaden erhöht, dessen Einsatz aber gefährlich werden kann, und ein Spinnenpaar. Am Hyjalgipfel wechselt ein Kampf zwischen einer untoten, krokiliskenartigen Kreatur und dem Wesen, das ihren Körper übernommen hat; ein weiterer wurde als Body Horror angedeutet.

Blizzard will, dass Schlachtzugsgruppen mit 10 und 20 Spielern auch in künftigen Updates weiter Inhalte bekommen, damit eine bestehende Gruppe ihre Größe nicht ändern muss. Auch der überarbeitete Geschmolzene Kern kehrt zurück. Begegnungen wurden nicht gezeigt, aber Greenfield deutete an, dass Golemagg mehr verlangen wird als Tanken und Schaden.

Europa und Nordamerika bleiben zum Start getrennt: Der Wegfall der Serverwahl bedeutet kein weltweit gemeinsames Spiel, und regionsübergreifendes Spielen ist vorerst ausgeschlossen. Spieler werden auch nicht allein nach ihrem Wohnort nach Sprache gruppiert. Eine Einstellung legt deine bevorzugte Sprache fest, und mit Freunden, die eine andere sprechen, kannst du trotzdem zusammenspielen. Einige Geheimnisse unter Stufe 30 waren in der Beta abgeschaltet und werden für den Start aufgehoben.