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WoW Forever: más de 20 jefes de banda, Europa y EE. UU. aparte

El quinto pódcast de WoW Forever adelanta las primeras mecánicas de banda y confirma que Europa y Norteamérica no compartirán mundo en el lanzamiento.

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Una mesa de guerra cubierta con tela, con un yelmo y mapas, se alza en una cornisa de montaña ante una niebla verdosa.

El quinto episodio del pódcast oficial de WoW Forever, un especial de fin de beta de unos 101 minutos con Josh Greenfield, Clay Stone, Ana Resendez y Michael Nuthals, puso una cifra nueva a las primeras bandas. Barrow Deeps y la Cima Hyjal reunirán entre las dos más de 20 jefes nuevos; la cifra de 20 se corrigió al alza durante la conversación.

El diseñador jefe de encuentros, Michael Nuthals, ofreció un primer vistazo a los combates. Barrow Deeps tiene un encuentro construido en torno a un beneficio que aumenta el daño pero cuyo uso puede volverse peligroso, y una pareja de arañas. En la Cima Hyjal, un combate alterna entre una criatura no muerta parecida a un crocolisco y el ser que se ha apoderado de su cuerpo, y otro se insinuó como terror corporal.

Blizzard quiere que los grupos de banda de 10 y de 20 jugadores sigan recibiendo contenido en futuras actualizaciones, para que un grupo ya formado no tenga que cambiar de tamaño. El Núcleo de Magma rediseñado también vuelve. No se mostraron encuentros, pero Greenfield dio a entender que Golemagg exigirá algo más que tanquear y hacer daño.

Europa y Norteamérica siguen separadas en el lanzamiento: eliminar la elección de servidor no significa un único juego mundial, y el juego entre regiones queda descartado por ahora. Tampoco se agrupa a los jugadores por idioma solo por el lugar donde viven. Un ajuste te permite elegir tu idioma preferido, y puedes seguir agrupándote con amigos que hablen otro. Algunos secretos por debajo del nivel 30 se desactivaron en la beta y se reservan para el lanzamiento.