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WoW Forever : plus de 20 boss de raid, Europe et USA séparés
Le cinquième podcast WoW Forever montre les premières mécaniques de raid et confirme qu'Europe et Amérique du Nord n'auront pas de monde commun au lancement.

Le cinquième épisode du podcast officiel WoW Forever, un spécial fin de bêta d'environ 101 minutes avec Josh Greenfield, Clay Stone, Ana Resendez et Michael Nuthals, a donné un nouveau chiffre sur les premiers raids. Barrow Deeps et le Sommet d'Hyjal compteront à eux deux plus de 20 nouveaux boss ; le chiffre de 20 a été revu à la hausse pendant la discussion.
Michael Nuthals, concepteur principal des rencontres, a donné un premier aperçu des combats. Barrow Deeps propose une rencontre construite autour d'un bonus qui augmente les dégâts mais peut devenir dangereux à utiliser, ainsi qu'un duo d'araignées. Au Sommet d'Hyjal, un combat alterne entre une créature morte-vivante proche d'un crocilisque et l'être qui a pris possession de son corps, et un autre a été présenté à demi-mot comme du body horror.
Blizzard veut que les groupes de raid à 10 et à 20 joueurs continuent de recevoir du contenu au fil des futures mises à jour, pour qu'un groupe existant n'ait pas à changer de taille. Le Cœur du Magma retravaillé revient aussi. Aucune rencontre n'a été montrée, mais Greenfield a laissé entendre que Golemagg demandera plus que du tanking et des dégâts.
L'Europe et l'Amérique du Nord restent séparées au lancement : l'abandon du choix de serveur ne signifie pas un jeu mondial unique, et le jeu entre régions est exclu pour l'instant. Les joueurs ne sont pas non plus regroupés par langue simplement selon l'endroit où ils vivent. Un réglage choisit ta langue préférée, et tu peux toujours jouer en groupe avec des amis qui en parlent une autre. Certains secrets sous le niveau 30 ont été désactivés pendant la bêta et sont gardés pour le lancement.