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WoW Forever: Layering-Bug überfüllt Höhle in Tausend Nadeln
In der Harpyienhöhle Roguefeather Den sind die Ebenen nur halb getrennt: Gedränge um seltene Questgegner und Treffer unsichtbarer Harpyien.

Das Layering scheint im Roguefeather Den nicht richtig zu funktionieren, einer Harpyienhöhle in Tausend Nadeln, in die dich mehrere Quests schicken. Statt auf getrennte Ebenen verteilt zu werden, landen sehr viele Spieler in einer kleinen Höhle und kämpfen um dieselben Gegner.
Betroffen sind die Quests Test of Endurance, Stop the Screeching und Stolen Freewind Supplies. Grenka Bloodscreech und der Screeching Windcaller erscheinen nur selten, deshalb kann es lange dauern, sie zu markieren.
Die Ebenen wirken nur teilweise zusammengelegt. In der Höhle siehst du andere Spieler angreifen, aber nicht, was sie angreifen, und dich kann die flächige Stille von Harpyien aus einer anderen Ebene treffen, die du in deiner eigenen nicht siehst. Dazu kommt ein zweiter Bug: Wenn das Questziel nach dem Plündern der Klaue für Test of Endurance nicht aktualisiert wird, zählt es, sobald du dich aus- und wieder einloggst.
Das ist ein einzelner Bericht, und Blizzard hat sich zu dieser Höhle bisher nicht geäußert. Er reiht sich in andere Layering-Probleme seit dem Start ein, von Gebieten, die sich zu leer anfühlten, an Tag 1 bis zu kurz geklonten NPCs und Gegnern. Bis das behoben ist, ist es vielleicht einfacher, diese Quests auf später zu verschieben.
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