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WoW Midnight: Klassenänderungen auf dem 12.1.5-Testserver
Blizzards neue Testnotizen zu Patch 12.1.5 erhöhen den Schaden von Melt Armor um 100 %, senken die Kosten von Hinrichten und Rache und beheben Fehler.

Am 29. September hat Blizzards Community Manager Linxy die Ergänzungen dieser Woche zu den Entwicklungsnotizen für den öffentlichen Testserver (PTR) von 12.1.5 veröffentlicht, also für den Server, auf dem Spieler einen Patch vor der Veröffentlichung ausprobieren können. Fast alles davon betrifft die Klassen: Änderungen und Fehlerbehebungen für Rufer, Jäger, Magier, Mönche, Schurken, Schamanen und Krieger, dazu 1 Änderung für PvP und 1 für die Benutzeroberfläche. Der Patch erscheint am 14. Oktober, nichts davon ist also schon im Spiel, und Blizzard kann all das bis dahin noch ändern oder verwerfen.
Bei den Kriegern steht die einzige Änderung mit einer Anmerkung der Entwickler. Für Schutz hat das Colossus-Talent Practiced Strikes jetzt einen zusätzlichen Effekt: Es senkt die Wutkosten von Hinrichten und Rache um 10. Die Entwickler schreiben, Colossus solle das eigene Können eines Kriegers zeigen, und für Schutz heiße das, sparsamer mit Wut umzugehen; ein günstigerer Zugang zu Rache und Hinrichten solle der Spezialisierung eine eigenständigere Rotation und bessere Mittel zum Halten der Bedrohung geben. Blizzard fügt hinzu, dass diese Änderungen schon im Testbuild der vorigen Woche enthalten waren.
Die größten Zahlen gehen an die Rufer. Für Verstärkung verursacht Melt Armor aus dem Scalecommander-Baum jetzt 100 % mehr Schaden. Ebenfalls für Verstärkung halten die Chronowarden-Fähigkeiten Temporality und Temporal Burst nun länger an, je mehr Meisterschaft: Zeitwanderer der Rufer hat. Für Bewahrung zählt Consume Flame Heilungserhöhungen auf dem Ziel nicht mehr doppelt, und im PvP gilt Merithras Segen jetzt als Arkanzauber, kann also auch dann gewirkt werden, wenn der Rufer für Naturzauber gesperrt ist.
Der Rest sind vor allem Fehlerbehebungen. Bei Frostmagiern erhielt keine von 2 gleichzeitig fliegenden Eislanzen den Bonus, wenn nur die erste Frostfinger hatte; das ist behoben. Explosivschuss der Treffsicherheitsjäger wählt kein nahes Ziel mehr von selbst aus, wenn er ohne ausgewähltes Ziel gedrückt wird. Bei Wiederherstellungsschamanen wird die Laufzeit von Springflut durch Swelling Tides jetzt verlängert und nicht neu gestartet. Schurken mit Meucheln und Täuschung bekommen neue Waffenspuren und Zaubereffekte, und Vorschaueinstellungen im Fenster des Handelspostens, etwa die Kampfanimation, behalten jetzt die Wahl des Spielers, wenn zwischen Gegenständen gewechselt wird. Die vollständige Liste steht in Blizzards Beitrag. All das ist noch auf dem Testserver, anders als die auf europäischen Servern schon aktiven Anpassungen, und es kann sich bis zum Erscheinen des Patches noch ändern.
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