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WoW Midnight: cambios de clase en el PTR de 12.1.5
Las nuevas notas de prueba de Blizzard para el parche 12.1.5 suben Melt Armor un 100%, abaratan Ejecutar y Venganza y corrigen varios fallos.

El 29 de septiembre, Linxy, community manager de Blizzard, publicó los añadidos de esta semana a las notas de desarrollo del reino de pruebas público (PTR) de 12.1.5, el servidor donde los jugadores pueden probar un parche antes de que salga. Casi todo tiene que ver con las clases: cambios y correcciones para evocadores, cazadores, magos, monjes, pícaros, chamanes y guerreros, más 1 cambio para el JcJ y 1 para la interfaz. El parche sale el 14 de octubre, así que nada de esto está todavía en el juego y Blizzard aún puede cambiarlo o descartarlo antes de esa fecha.
El único cambio que lleva una nota de los desarrolladores es el de los guerreros. En Protección, el talento Practiced Strikes, del árbol de Colossus, tiene ahora un efecto adicional: reduce en 10 el coste de ira de Ejecutar y de Venganza. Los desarrolladores escriben que Colossus debe reflejar la destreza propia del guerrero, lo que en Protección se traduce en aprovechar mejor la ira, y que un acceso más barato a Venganza y a Ejecutar debería dar a la especialización una rotación más propia y mejores herramientas para mantener la amenaza. Blizzard añade que estos cambios ya estaban en la versión de prueba de la semana anterior.
Las cifras más grandes son para los evocadores. En Aumento, Melt Armor, del árbol de Scalecommander, inflige ahora un 100% más de daño. También en Aumento, las facultades de Chronowarden Temporality y Temporal Burst duran más cuanta más Maestría: Caminante del tiempo tenga el evocador. En Preservación, Consume Flame ya no cuenta dos veces los aumentos de sanación sobre el objetivo, y en JcJ la Bendición de Merithra pasa a considerarse un hechizo de Arcano, así que se puede lanzar incluso cuando el evocador tiene bloqueada la escuela de Naturaleza.
El resto son sobre todo correcciones de fallos. En los magos de Escarcha, cuando 2 Lanzas de hielo estaban en el aire a la vez y solo la primera se beneficiaba de Dedos de escarcha, ninguna de las dos recibía la mejora; ya está arreglado. Disparo explosivo de los cazadores de Puntería ya no elige por su cuenta un objetivo cercano cuando se pulsa sin objetivo seleccionado. En los chamanes de Restauración, una Marejada prolongada con Swelling Tides ve ahora alargada su duración en lugar de reiniciarse. Los pícaros de Asesinato y Sutileza reciben nuevas estelas de arma y nuevos efectos visuales, y los ajustes de vista previa de la ventana del Puesto de Intercambio, como la animación de combate, mantienen ahora la elección del jugador al pasar de un objeto a otro. La lista completa está en el mensaje de Blizzard. Todo ello sigue en el reino de pruebas, a diferencia de los ajustes que ya están activos en los servidores europeos, y puede cambiar antes de que salga el parche.
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