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WoW Midnight: Krolusk de obsidiana, más fácil en el RPP de la 12.1.5

En el servidor de pruebas de la 12.1.5 ya no hacen falta 3 logros del Templo de Sethraliss para la montura Krolusk de obsidiana. El parche aún no tiene fecha.

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Una enorme bestia oscura y acorazada, mitad cangrejo y mitad escorpión, sobre una roca en un desierto nocturno, iluminada en dorado y cian

El 22 de septiembre, Linxy, responsable de comunidad de Blizzard, publicó la actualización de esta semana de las notas del parche 12.1.5 para el servidor público de pruebas (RPP), en el que los jugadores pueden probar un parche antes de que llegue al juego. La publicación recoge un único cambio: los logros Ojos de serpiente, Comeserpientes y Descansa, dulce príncipe ya no son necesarios para Gloria del héroe de guerra. Gloria del héroe de guerra se consigue completando una lista de logros en mazmorras de Battle for Azeroth en dificultad mítica, y su recompensa es la montura Krolusk de obsidiana.

La nota de Blizzard no explica por qué. Los 3 logros son del Templo de Sethraliss, una mazmorra de Battle for Azeroth que Blizzard recuperó para Mítica+ en la temporada 2 de Midnight. En junio, un desarrollador de Blizzard escribió que la mazmorra se había ajustado a fondo para su regreso y que se habían rehecho el combate contra Merektha, el tramo de los orbes antes del último jefe y el combate final contra el Avatar de Sethraliss. Son precisamente las 3 partes de la mazmorra en las que se conseguían los 3 logros. Un informe sobre el cambio afirma que la remodelación hizo imposible completar algunos de ellos. Pone como ejemplo Descansa, dulce príncipe, que pedía a los jugadores besar a los sapos de peste en el combate contra el Avatar de Sethraliss hasta que uno se convirtiera en príncipe; según ese informe, los sapos ya no están en el combate remodelado. Blizzard no ha dicho que este sea el motivo.

La actualización que Blizzard publicó una semana antes traía más cambios. Decía que las pruebas de la nueva banda de un solo jefe, La liberación de Kith'ix, empezarían el 16 de septiembre, y el calendario de Blizzard fijó para esa noche sesiones de 1 hora en dificultad heroica y después mítica. En esa misma actualización, los talentos del cazador de demonios Devorador se reorganizaron para que La caza y Erradicar queden en el centro del árbol y sean más fáciles de alcanzar. Generosidad de la naturaleza, de los druidas de Restauración, se ha rediseñado: ahora Recrecimiento sana a hasta 3 aliados que tengan Rejuvenecimiento por un 15 % de su sanación, empezando por los que tienen menos salud. Bendición de Merithra, de los evocadores de Preservación, pasa de 1 minuto a 30 segundos.

Las primeras notas, publicadas el 3 de septiembre, detallaban lo que trae la 12.1.5: una nueva campaña de historia, «La promesa del mañana»; los Laberintos, grandes aventuras parecidas a mazmorras que, como las profundidades, se juegan con un acompañante y que las notas presentan con el Laberinto de Kindo'jan; las Invasiones aqir, eventos públicos en el Bosque Canción Eterna o en Zul'Aman que duran 10 minutos cada hora; y las Piedravenenos ascendentes, que suben el nivel de objeto de algunas armas, abalorios y collares de la temporada 2 ya mejorados al máximo. Las reputaciones de Legion y Battle for Azeroth pasan a compartirse en toda la banda guerrera. Todo esto está solo en el servidor de pruebas y aún puede cambiar antes del lanzamiento. Por ahora, Blizzard no ha dado fecha de lanzamiento para la 12.1.5.