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WoW Midnight: Historias de leyenda, nuevo modo RPG de acción con 3 clases

Nuevo modo de Midnight: un RPG de acción en solitario o en grupo con 4 historias oscuras y 3 clases propias. En octubre llega un avance al servidor de pruebas.

WoW MidnightPublicado el

Un viejo libro de cuentos abierto sobre un atril en una aldea brumosa de noche, con un cazador humeante de sombrero de ala ancha que surge de sus páginas

Blizzard anunció Historias de leyenda, un nuevo modo de juego para Midnight, en la BlizzCon del 12 de septiembre. Blizzard lo describe como un RPG de acción JcE, es decir, los jugadores luchan contra enemigos controlados por el juego y no entre sí. Los jugadores se ven arrastrados a los relatos de un misterioso Cuentacuentos cuyas historias favoritas tienden a lo macabro, y exploran niveles temáticos llenos de enemigos, jefes, puzles, tesoros y reliquias. El modo se puede jugar en solitario o con amigos, y llega con una actualización de contenido llamada Ecos del Núcleo del Mundo.

En el lanzamiento habrá 4 historias, cada una con sus propios escenarios, enemigos y jefes: Refugio Oscuro, Bosque Cardoverde, La expedición de Greywake y Arboleda de la Corte Nocturna. Entre los jefes, Blizzard cita brujas, gigantes, mariscales, obispos, horrores de las profundidades marinas y realeza de pesadilla. Entre partida y partida, los jugadores vuelven a Tumbaspina, una acogedora aldea iluminada por faroles, y trabajan con 4 ayudantes para mejorar sus posibilidades en el siguiente intento. El Arcanista proporciona pociones, brebajes y frascos que se encontrarán en el relato; el Escriba, talentos que cambian las habilidades; el Proveedor aumenta la salud, el daño, la energía y el enfoque iniciales; y el Anticuario proporciona efectos pasivos que cambian la forma de abordar un relato.

Historias de leyenda tiene 3 clases propias: Asesino, Inquisidor y Bruja. Blizzard dice que el movimiento y la defensa son fundamentales en todas ellas: todas las clases pueden hacer doble salto, esquivar y cubrirse, así que la posición importa en combate. El Asesino lucha con una espada y un arma de fuego, con habilidades como Disparo explosivo, Campo de minas y Virote de plata. El Inquisidor usa daño sagrado y fuego, con habilidades como Condenar y Cólera de la Luz; Condenar y Estallido radiante se pueden lanzar en movimiento. La Bruja lucha con rayos, veneno, arañas, luz de luna, espinas y cuervos, y puede convertirse brevemente en gato con Comunión felina.

Las recompensas que cita Blizzard son el conjunto de transfiguración Atuendo sombrío del cazador de brujas, adornos para el hogar como el Atril del Cuentacuentos de Tumbaspina y el Tomo sombrío de Historias de leyenda de Tumbaspina, y la montura Libro de cuentos sombrío. Blizzard describe sus recompensas como cosméticas y dice que hay mucho más por conseguir, para usarlo en Midnight y más allá. Un avance anticipado de Historias de leyenda llegará al RPP, el servidor público de pruebas de Blizzard, en algún momento de octubre. Según informaciones de la BlizzCon, Ecos del Núcleo del Mundo será el parche 12.1.7; las publicaciones de la propia Blizzard no dan ni número de parche ni fecha de lanzamiento.