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WoW Midnight : Les entrelacs de l'histoire, nouveau mode action-RPG à 3 classes

Nouveau mode de Midnight : un action-RPG solo ou en groupe, avec 4 histoires sombres et 3 classes dédiées. Premier aperçu prévu sur le PTR en octobre.

WoW MidnightPublié le

Un vieux livre de contes ouvert sur un pupitre dans un village brumeux la nuit, d'où s'élève un chasseur fait de fumée coiffé d'un chapeau à larges bords

Blizzard a annoncé Les entrelacs de l'histoire, un nouveau mode de jeu pour Midnight, à la BlizzCon le 12 septembre. Blizzard le décrit comme un action-RPG JcE, ce qui signifie que les joueurs affrontent des ennemis contrôlés par le jeu, et non les uns les autres. Les joueurs sont entraînés dans les contes d'un mystérieux Conteur dont les histoires préférées penchent vers le macabre, et explorent des niveaux thématiques remplis d'ennemis, de boss, d'énigmes, de trésors et de reliques. Le mode se joue seul ou entre amis, et il arrive avec une mise à jour de contenu appelée Échos du Noyau-monde.

Au lancement, il y aura 4 histoires, chacune avec ses propres décors, ennemis et boss : Sombrehavre, le Bois de Verchardon, l'Expédition de Gris-Sillage et le Bosquet de la cour de la Nuit. Parmi les boss, Blizzard cite des sorcières, des géants, des maréchaux, des évêques, des horreurs des abysses et des têtes couronnées de cauchemar. Entre deux parties, les joueurs retournent à Plumetombe, un village douillet éclairé par des lanternes, et travaillent avec 4 assistants pour améliorer leurs chances lors de la tentative suivante. L'Arcaniste fournit des potions, des breuvages et des flacons à trouver dans le conte, le Scribe fournit des talents qui modifient les capacités, le Tailleur augmente la santé, les dégâts, l'énergie et la focalisation de départ, et l'Antiquaire fournit des effets passifs qui changent la façon d'aborder un conte.

Le mode a 3 classes propres : Pourfendeur, Inquisiteur et Sorcier. Blizzard indique que le mouvement et la défense sont au cœur de toutes : chaque classe peut faire un double saut, esquiver et se protéger, si bien que le placement compte en combat. Le Pourfendeur se bat avec une épée et une arme à feu, avec des techniques comme Tir explosif, Champ de mines et Carreau d'argent. L'Inquisiteur utilise les dégâts sacrés et le feu, avec des techniques comme Condamnation et Courroux de la Lumière ; Condamnation et Ravissement peuvent être lancés en mouvement. Le Sorcier se bat avec la foudre, le poison, les araignées, le clair de lune, les épines et les corbeaux, et peut brièvement se transformer en chat grâce à Communion féline.

Les récompenses citées par Blizzard sont l'ensemble de transmogrification Costume sombre de chasse à la sorcière, des éléments de décor de logis comme le pupitre de narration de Plumetombe et le tome sombre de contes de Plumetombe, ainsi que la monture Livre d'histoires lié à l'ombre. Blizzard décrit ces récompenses comme cosmétiques et indique qu'il y a bien plus à obtenir, pour Midnight et au-delà. Un premier aperçu des Entrelacs de l'histoire est prévu sur le PTR, le serveur de test public de Blizzard, dans le courant du mois d'octobre. Selon des comptes rendus de la BlizzCon, Échos du Noyau-monde correspondra au patch 12.1.7 ; les messages de Blizzard eux-mêmes ne donnent ni numéro de patch ni date de sortie.