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WoW Midnight: Mythisch+-Topbelohnungen für Saison 1 nach Prüfung
Mythisch+-Belohnungen für die besten 1 % und 0,1 % aus Saison 1 sind da. In der EU waren 3981 und 4204 nötig; manche darüber sagen, sie hätten nichts bekommen.

Blizzard hat die Belohnungen für die besten Mythisch+-Spieler der Saison 1 von Midnight verteilt. Mythisch+ ist der Dungeon-Modus auf Zeit, und die Ergebnisse eines Spielers darin ergeben zusammen eine Wertung. Spieler, die die Saison mit einer Wertung unter den besten 1 % ihrer Region beendet haben, bekommen den Erfolg Umbral Champion: Midnight Season 1 und das Reittier Umbral Ashes; wer unter den besten 0,1 % liegt, bekommt zusätzlich den Titel Umbral Hero. Am 15. September sagte Blizzard, die Belohnungen würden während der Wartungsarbeiten dieser Woche in jeder Region verteilt, und veröffentlichte die dafür nötigen endgültigen Wertungen.
Für Europa liegen die endgültigen Werte bei einer Wertung von 3981 für die besten 1 % und 4204 für die besten 0,1 %. In Nordamerika sind es 3935 und 4185. Beide europäischen Werte liegen unter denen aus einem Beitrag, den Blizzard am 12. August als letzte Aktualisierung gekennzeichnet hatte und der die besten 1 % bei 4008 und die besten 0,1 % bei 4236 ansetzte: 27 und 32 Punkte höher. Blizzards Beiträge vom September erklären den Unterschied nicht.
Saison 1 endete mit den Wartungsarbeiten in der Woche vom 12. August, die Belohnungen kamen also etwa 5 Wochen später. Laut Blizzards Support-Seite werden Belohnungen wie Reittiere und Titel erst nach einer abschließenden Prüfung und Sicherheitschecks vergeben. In einem am 31. August veröffentlichten Interview sagte Game Director Ion Hazzikostas, das Team prüfe die besten 1 % der Saison 1 gründlich auf Spieler, die für Carrys bezahlt hatten, bei denen stärkere Spieler einen zahlenden Spieler durch hochstufige Dungeons bringen, und Blizzard werde bald mehr darüber mitteilen, wie es bei der Prüfung vorgegangen sei und was am Ende dabei herausgekommen sei. Blizzards Beiträge vom 15. und 21. September beschreiben nicht, wie die Prüfung ablief.
Einige Spieler auf EU-Servern sagen, sie hätten über 3981 abgeschlossen, aber weder den Erfolg noch das Reittier bekommen; einige von ihnen sagen, sie hätten nie für einen Carry bezahlt. Am 21. September antwortete ein Vertreter von Blizzard in den EU-Foren, die Entwickler hätten diese Meldungen geprüft und bisher keinen Fehler gefunden, was bedeutet, dass diese Spieler entweder nicht berechtigt waren, unter der Grenze lagen oder disqualifiziert wurden. Laut Blizzard wurden manche Spieler möglicherweise bei einer manuellen Prüfung disqualifiziert, die am Ende jeder Saison stattfindet und Spieler entfernt, bei denen ein Verstoß gegen den Verhaltenskodex festgestellt wurde. Blizzard sagt Spielern nicht, warum sie disqualifiziert wurden, um ihnen nicht zu helfen, künftig einer Entdeckung zu entgehen. Andere Spieler im Thread sagen, sie hätten in den Gruppen einiger Beschwerdeführer Hinweise auf bezahlte Carrys gefunden; zu einzelnen Fällen hat sich Blizzard nicht geäußert.
Laut Blizzard hat ein Fehler manchen Charakteren den Erfolg ohne das Reittier gegeben und anderen das Reittier ohne den Erfolg per Post geschickt; am 15. September sagte ein Community-Manager von Blizzard, der Fehler sollte behoben sein. Für Charaktere, die den Erfolg, aber kein Reittier haben, rät Blizzards Support-Seite, Silbermond zu betreten, das Stadtgebiet zu verlassen und zurückzukehren; manchmal muss das Spiel komplett geschlossen werden, und die Taschen dürfen nicht voll sein. Spieler, die glauben, dass sie sich qualifiziert und nichts bekommen haben, sollen im Spiel einen Fehlerbericht senden, auf den es keine persönliche Antwort gibt. Die Regeln ändern sich später: Ab Saison 3, die kurz nach Eclipse beginnt, dem letzten großen Inhaltsupdate von Midnight, gibt es eine neue Belohnung für die besten 5 %, und die besten 1 % und die besten 5 % werden mit Spielern derselben Spezialisierung verglichen statt mit allen Mythisch+-Spielern.
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