News
WoW Forever: Schlachtzüge für 10 und 20 Spieler in jeder Stufe zugesagt
Laut Blizzards Designern bringt jede Stufe mindestens einen Schlachtzug für 10 und einen für 20. Schlachtzüge für 40 wie Onyxias Hort bleiben die Ausnahme.

Lead Classic Designer Tim Jones sagt, Blizzard wolle, dass jede Schlachtzugsstufe in WoW Forever mindestens einen Schlachtzug für 10 Spieler und einen für 20 Spieler enthält. Eine Stufe bedeutet hier eine Reihe von Schlachtzügen, die gleichzeitig öffnen. „Die Schlachtzugsgrößen sind auch ein Versprechen“, sagte Jones in einem am 21. September veröffentlichten Videointerview. Den Schlachtzug für 40 Spieler, mit dem das Spiel startet, nannte er eine Ausnahme und erklärte, dass das Team möchte, dass kleine wie große Gilden immer neue Inhalte haben, die eine Gruppe ihrer Größe abschließen kann.
Blizzards Entwickler hatten das schon vorher gesagt. In einem am 14. September veröffentlichten Interview bestätigte Lead Encounter Designer Mike Nuthals, dass jede Stufe mindestens einen Schlachtzug für 10 und einen für 20 Spieler haben werde, manchmal zusätzlich einen für 40. Im selben Interview sagte Jones, dass eine Gruppe von 10, die kein Interesse an Schlachtzügen für 20 hat, so in Ordnung sei, wie sie ist, und dass es für solche Gruppen immer einen Schlachtzug für 10 Spieler geben werde. In Blizzards Live-Fragerunde am 17. September sagten die Entwickler erneut, dass Schlachtzüge für 40 die Ausnahme sein werden, wie Onyxia, und dass die meisten Schlachtzüge auf 10 oder 20 Spieler ausgelegt sein werden.
Blizzards eigene Roadmap, veröffentlicht mit der BlizzCon-Zusammenfassung am 12. September, passt bisher zu diesem Plan. WoW Forever startet am 4. November 2026 um 23:00 Uhr britischer Zeit, also um Mitternacht am 5. November in Mitteleuropa, und die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember: Barrow Deeps für 10 Spieler, der Hyjalgipfel für 20 und Onyxias Hort für 40. Für Frühjahr 2027 listet die Roadmap 2 neue Schlachtzüge, einen für 10 und einen für 20 Spieler. Für Sommer 2027 listet sie einen überarbeiteten legendären Schlachtzug und einen weiteren neuen, ohne zu sagen, wie viele Spieler sie brauchen werden. Blizzard vermerkt auf der Roadmap, dass sich Inhalte und Zeitplan noch ändern können.
Flexible Gruppengrößen gehören nicht zu dem Versprechen. Nuthals sagte, Schlachtzüge, die sich an die Zahl der Spieler anpassen, seien ausgeschlossen, und in der Fragerunde am 17. September sagten die Entwickler, dass jeder Dungeon und jeder Schlachtzug nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad haben wird. Manche Spieler in Blizzards Foren sind darüber unglücklich. Einer schreibt, dass viele Gilden etwa 14 Leute haben, die raiden wollen, und lieber nicht 6 Plätze mit Fremden füllen oder 4 Leute draußen lassen würden. Ein anderer, der nach eigener Aussage seit 2008 nur in Gruppen von 10 geraidet hat, fragt, warum eine Gilde mit 10 Spielern auf die Hälfte der Endgame-Inhalte verzichten sollte. Andere antworten, dass sich eine kleine Gruppe mit anderen Gruppen von 10 zusammentun kann.
Weitere News
- WoW Forever: Lagerfeuer, Reitkosten und Transmog zum Abschalten Blizzard nennt Details zu Lagerfeuern mit hergestellten Objekten, über 600 neuen Rezepten, Reitausbildung samt Reittier und abschaltbarer Transmogrifikation.
- WoW Midnight: Mythisch+-Topbelohnungen für Saison 1 nach Prüfung Mythisch+-Belohnungen für die besten 1 % und 0,1 % aus Saison 1 sind da. In der EU waren 3981 und 4204 nötig; manche darüber sagen, sie hätten nichts bekommen.