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WoW Midnight: 12.1.5 bringt einen Knopf zum Überspringen

Eine Kampagnenquest auf dem Testserver zeigt jetzt einen Knopf, während die Figuren reden, und gibt die Quest ab, sobald du ihn benutzt.

WoW MidnightVeröffentlicht am Bisher ein einzelner Bericht, von Blizzard nicht bestätigt

Eine Gestalt mit Kapuze geht nachts eine Gasse hinunter, schwarz vor einem blassen Dunst aus Laternenlicht.

Eine der großen Kampagnenquests auf dem Testserver zu Patch 12.1.5 lässt dich dastehen und zuhören, während die Figuren reden. Das Gespräch zu beginnen schließt das Ziel ab, aber du kannst die Quest nicht abgeben, solange es läuft, weil die Figur, mit der du reden musst, Teil davon ist. Rechts am Bildschirm erscheint jetzt ein neuer Knopf, der das Gespräch überspringt und dich die Quest gleich an der Stelle abschließen lässt.

Blizzard hat schon mehrere Wege ausprobiert, Leute aus solchen Szenen herauszulassen. Bei manchen konntest du einfach wegfliegen. Bei manchen war das Gespräch freiwillig: Du hast danach mit einer Figur geredet, wenn du es hören wolltest. Bei manchen stand im Dialog eine eigene Zeile, die das Ziel abschloss und die Szene ganz übersprang.

Der Unterschied liegt darin, wie herum die Wahl steht. Die früheren Lösungen waren freiwillig oder gut versteckt, und wer von der Möglichkeit nichts wusste, konnte einen Moment der Geschichte ungewollt verpassen. Der neue Knopf kehrt das um: Er sagt allen, dass gerade etwas passiert, und lässt sie trotzdem gehen.

Das kommt vom Testserver, es kann sich also noch ändern oder verschwinden, bevor das Update erscheint. 12.1.5 geht in Amerika am 13. Oktober live und in Europa am 14. Oktober.