Serveurs EU · €
FR

Actualités

WoW Midnight : 12.1.5 ajoute un bouton pour passer un dialogue

Une quête de campagne sur le royaume de test affiche maintenant un bouton pendant que les personnages parlent, et valide la quête quand tu t'en sers.

WoW MidnightPublié le Un seul rapport pour l'instant, non confirmé par Blizzard

Une silhouette encapuchonnée s'éloigne dans une rue la nuit, noire devant une brume pâle de lumière de lanternes.

Une des principales quêtes de campagne sur le royaume de test du patch 12.1.5 te demande de rester écouter pendant que les personnages parlent. Lancer la conversation remplit l'objectif, mais tu ne peux pas rendre la quête pendant qu'elle se joue, parce que le personnage à qui tu dois parler en fait partie. Un nouveau bouton apparaît maintenant à droite de l'écran : il passe la conversation et te laisse terminer la quête sur place.

Blizzard a essayé plusieurs façons de laisser les joueurs sortir de ce genre de scène. Certaines te laissaient simplement t'envoler. Certaines rendaient la conversation facultative : tu allais parler à un personnage après coup si tu voulais l'entendre. Certaines ajoutaient dans le dialogue une option distincte qui remplissait l'objectif et sautait la scène entièrement.

La différence tient au sens du choix. Les méthodes précédentes étaient facultatives ou bien cachées, et un joueur qui ne savait pas que l'option existait pouvait passer à côté d'un moment de l'histoire sans le vouloir. Le nouveau bouton fait l'inverse : il annonce à tout le monde qu'il se passe quelque chose, et laisse quand même partir.

Tout cela vient du royaume de test, donc cela peut encore changer ou disparaître avant la sortie du patch. 12.1.5 arrive le 13 octobre en Amérique et le 14 octobre en Europe.