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WoW Forever: más plazas en la beta y un fallo de cola corregido

Blizzard deja entrar a más jugadores a la vez en la beta de WoW Forever y dice que ha encontrado y corregido un problema que llenaba la cola de conexión.

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Un guardián elfo sonriente alza un farol encendido y hace señas a una fila de viajeros en un paso de montaña nevado al anochecer

El límite de población de la beta de WoW Forever se ha vuelto a subir, según escribió en X Holly Longdale, directiva de Blizzard, la noche del 27 de septiembre. En WoW, el límite de población es el número máximo de jugadores que un mundo de juego admite a la vez; cuando se alcanza, quien intente conectarse tiene que esperar en una cola. Longdale no dijo cuánto se ha subido el límite, en qué cifra está ahora ni a qué partes de la beta afecta; solo añadió que la montaña rusa continúa. La palabra «again» de su mensaje indica que no es la primera subida durante la beta, pero no dijo cuándo fue la anterior.

La subida llega tras un fin de semana de colas de conexión en la beta. El 26 de septiembre, un sábado, un jugador abrió en los foros norteamericanos de Blizzard un hilo titulado «Servidor lleno», donde otros se quejaron de largas esperas; uno escribió que había estado en el puesto 764 de la cola. Algunos especularon sobre la causa, desde un límite deliberado en los servidores de la beta hasta un atasco en el servidor de conexión, pero eran suposiciones de jugadores. El 27 de septiembre, otro jugador contó que había acabado en la cola de conexión tras una desconexión, cuando esperaba volver directamente al juego, y que, al entrar por fin, en los Páramos de Poniente no había ningún personaje no jugador.

Kaivax, responsable de comunidad de Blizzard, respondió a ese mensaje en el mismo hilo menos de media hora después. Escribió que Blizzard lo había investigado, había encontrado un problema que hacía que la cola se llenara y acababa de corregirlo, y dio las gracias a los jugadores por sus pruebas. No describió el problema, no dijo si las colas han desaparecido para todos ni mencionó los Páramos de Poniente vacíos. Ni su mensaje ni el de Longdale nombran una región, y Blizzard no ha dicho si el límite más alto y la corrección también se aplican a los jugadores que se conectan a la beta desde Europa.

En los primeros días de la beta, los probadores en Europa también sufrieron lag y desconexiones, que Blizzard abordó el 21 de septiembre cambiando la ruta que siguen las conexiones de la región EU hasta la beta. La beta no está abierta a todo el mundo: los jugadores entran por invitación o con un paquete comprado por adelantado que incluye el acceso. Dura hasta el 21 de octubre, y WoW Forever sale el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central.