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WoW Forever: el panel de personaje explica cada atributo en la beta

En la beta de WoW Forever, el panel de personaje explica cada atributo al pasar el ratón: desde cuánto golpe necesitas hasta las metas de los tanques.

WoW ForeverPublicado el Por ahora solo hay un informe, sin confirmar por Blizzard

Un defensor enano con pesada armadura de placas se protege tras un escudo redondo mientras un golpe rebota en él entre chispas doradas, en un brumoso paso de montaña de noche

El panel de personaje de la beta de WoW Forever explica cada atributo con detalle, según un informe publicado el 21 de septiembre. Los jugadores pueden pasar el ratón por encima de un atributo para ver qué es, qué hace y cómo ayuda a su personaje. El informe considera estas descripciones uno de los mayores cambios del panel, sobre todo para los jugadores nuevos, y dice que las versiones de WoW anteriores a Cataclysm a menudo describían los atributos solo de forma vaga.

Según el informe, las descripciones también responden a preguntas que los jugadores hacen a menudo, como qué es un golpe crítico y si los efectos de daño periódico pueden ser críticos; el informe no da la respuesta a la segunda. En cuanto un personaje tiene algo de probabilidad de golpe, según el informe, la descripción muestra también cuánto golpe hace falta contra objetivos de distintos niveles.

Algunos de los atributos que explica el panel funcionan de forma distinta que en Classic. En su resumen de la mesa redonda de análisis a fondo de WoW Forever en la BlizzCon, publicado el 13 de septiembre, Blizzard dijo que Forever mantiene los atributos conocidos de Classic, pero rehace varios de ellos. La probabilidad de golpe con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia se unifica, y lo mismo ocurre con la probabilidad de golpe crítico con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

En el caso de los tanques, según el informe, el panel explica metas de atributos especialmente importantes para ellos, como la Inmunidad a golpes críticos y la Inmunidad a golpes aplastantes. Como indican sus nombres, son los puntos a partir de los cuales los enemigos ya no pueden asestar al tanque golpes críticos, o golpes aplastantes, un tipo de golpe especialmente fuerte. Los jugadores suelen llamarlos el tope de defensa y el tope de evasión. El informe subraya que la defensa sigue ayudando al tanque después de alcanzar su supuesto tope.

Las descripciones solo se conocen por este informe, y Blizzard no las ha confirmado: a 24 de septiembre no hemos encontrado ninguna publicación de Blizzard sobre ellas. La lista de problemas conocidos de la beta que publica Blizzard, con fecha del 18 de septiembre, sí menciona el panel: la hoja de personaje aún no mostraba el nivel, la clase ni los títulos del personaje, y las probabilidades que mostraba para los golpes de refilón, golpes que hacen menos daño, no eran exactas; ambas cosas figuraban como trabajo en curso. El 24 de septiembre, Blizzard dijo que publicaría una lista actualizada tras una nueva versión de la beta. La beta dura hasta el 21 de octubre, y Blizzard no ha dicho si el panel tendrá el mismo aspecto cuando WoW Forever salga el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central.