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WoW Forever: Blizzard quiere que se juegue en cualquier dispositivo

Holly Longdale llama al soporte de mando en WoW Forever el primer paso para jugarlo en cualquier lugar, aunque no se ha anunciado ninguna versión de consola.

WoW ForeverPublicado el Por ahora solo hay un informe, sin confirmar por Blizzard

Un jinete encapuchado en un pesado caballo oscuro recorre un camino embarrado del valle, con una franja de niebla pálida detrás.

WoW Forever se lanza en PC con soporte nativo para mando, y Blizzard lo ve como un punto de partida. Cuando en una entrevista le preguntaron si lanzarlo solo en PC era una oportunidad perdida, la productora ejecutiva de World of Warcraft Holly Longdale dijo que el objetivo es que la gente pueda jugar donde quiera y, en algún momento, en lo que quiera.

Longdale describió lograr que los mandos funcionen muy bien como la primera etapa de ese camino y dijo que Forever era el lugar perfecto para empezar. En referencia a Project Helix, afirmó que espera que las plataformas sean cada vez más omnipresentes y que el trabajo con el mando dará a los jugadores una flexibilidad que va más allá de las consolas. El director de producción asociado Clay Stone añadió que los jugadores ya han hecho funcionar el juego en PC portátiles y que alguien incluso modificó una Nintendo DS.

No es un anuncio de consola. Blizzard no ha nombrado ninguna plataforma ni ha dado una fecha, y las declaraciones proceden de una sola entrevista. Lo confirmado es el propio soporte de mando, que llegó a la beta y estará en el lanzamiento.

Stone también dijo que el equipo quiere conservar una fricción con sentido en Forever: desplazarse entre lugares, agruparse para ver el contenido y sin vuelo. Forever no cruzará el Portal Oscuro, aunque según él hay otras partes de Azeroth que el juego podría visitar algún día. Forever se lanza en Europa a medianoche del 5 de noviembre, hora de Europa central, y hasta entonces puedes comparar los tipos de reino.