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WoW Forever: el brillo del Lobo fantasmal es temporal, dice Moon
La forma del chamán aparece azul brillante en la última beta porque era invisible en las zonas oscuras; una corrección va a atenuarla.

La forma de Lobo fantasmal del chamán ha pasado a un azul mucho más intenso en la versión de la beta instalada esta semana, y los jugadores hablan de una granada de luz. Aidan Moon, diseñador de juego sénior, dice que es intencionado, pero temporal. «El aspecto actual del Lobo fantasmal es una corrección temporal para las zonas en las que la iluminación lo volvía invisible», escribió, y añadió que Blizzard va a «reducir su brillo con una corrección y después devolverle su aspecto original, en cuanto esté lista una solución más amplia para la visibilidad».
El problema que tapa ese brillo es el contrario: en las zonas con poca luz el modelo antiguo casi desaparecía, y eso supone un problema en una forma en la que los chamanes se mueven constantemente. En lugar de dejar a los jugadores sin poder ver a su propio personaje, Blizzard ha subido el brillo mientras trabaja en corregir cómo se ilumina el modelo.
Quedan por tanto 2 cambios, en este orden: una corrección que baje el brillo y, más adelante, una corrección de la visibilidad que permita recuperar el aspecto original. Moon no ha dado fecha para ninguna de las dos, y las imágenes que acompañaban a su mensaje mostraban la forma antes de que entrara la corrección temporal.
La beta dura hasta el 21 de octubre, y el trabajo visual de este tipo suele llegar con una versión y no entre versiones. WoW Forever sale el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central.
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