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WoW Forever: sin escalado de nivel en el mundo ni en mazmorras

Ante la pregunta de si un nivel 60 puede hacer misiones con un amigo de nivel 1, los desarrolladores descartan el escalado y remiten al sistema de legado.

WoW ForeverPublicado el Por ahora solo hay un informe, sin confirmar por Blizzard

Un veterano que lleva un caballo de las riendas camina junto a un joven novato por un camino de páramo, con niebla matinal detrás.

WoW Forever no escalará su mundo ni sus mazmorras para que personajes de niveles muy distintos jueguen juntos. Lo dijeron Holly Longdale, productora ejecutiva, y Clay Stone, director de producción asociado, en una entrevista publicada el 21 de octubre, al preguntarles si un nivel 60 podía seguir haciendo misiones con un amigo que acaba de empezar.

Su razonamiento es que el camino del nivel 1 al 60 gira en torno a la gente que conoces por el camino, jugadores de nivel parecido que pueden agruparse y hacer lo mismo en el mismo punto del viaje. El equipo quiere ser muy prudente con el escalado del mundo o de las mazmorras, porque choca con parte de la filosofía de diseño de WoW Forever. Añadieron que es un tema del que seguro seguirán hablando.

Eso no impide que un nivel 60 ayude. Según los desarrolladores, hay formas de que un nivel 60 vuelva y ayude a jugadores de nivel inferior según la misión que estén haciendo, y esperan que los veteranos lo hagan por pura bondad. Lo que no hay es ningún sistema moderno que iguale el nivel de ambos personajes.

Su solución preferida es crear un personaje nuevo. Con el sistema de legado, si tu amigo acaba de empezar, la idea es que tú también crees un personaje desde cero, afrontes desafíos de legado mientras subís de nivel juntos y consigas recompensas para toda la cuenta. El equipo dice que ha añadido incentivos extra para empezar el viaje de nuevo, con amigos nuevos o en solitario. Por ahora esto procede de una sola entrevista; Blizzard no lo ha publicado en sus propios canales.