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WoW Forever: las misiones no dan oro extra a nivel 60

A nivel 60 las misiones ya no convierten su experiencia en oro extra, y el primer jugador en llegar al tope dice que, según un desarrollador, es intencionado.

WoW ForeverPublicado el Por ahora solo hay un informe, sin confirmar por Blizzard

Un cofre vacío reforzado con hierro y con la tapa abierta descansa en un embarcadero junto a un lago, ante una franja de niebla gris matinal.

En Classic Era, las misiones completadas en el nivel máximo dan oro extra en lugar de la experiencia que ya no puedes ganar. En WoW Forever esa conversión parece haber desaparecido: una misión terminada a nivel 60 no da nada de oro extra. Las recompensas normales de oro que una misión ya paga siguen ahí.

El cambio lo detectó Jokerd, que llegó a nivel 60 como parte del primer grupo en alcanzar el tope. En su directo contó que había contactado con un desarrollador de WoW, que le respondió que el cambio es intencionado y que en su lugar podría llegar una misión semanal que pague una cantidad aleatoria de oro.

Se trata de un único informe basado en lo que cuenta un solo jugador sobre un mensaje privado, y Blizzard no ha comentado públicamente las recompensas de misiones a nivel 60 ni ninguna misión semanal. Todavía hay muy pocos jugadores en el tope, así que pasará un tiempo antes de que otros puedan comprobarlo por sí mismos.

Si se confirma, desaparece una de las formas más estables de ganar oro a nivel 60 sin profesiones ni casa de subastas. Se sumaría a otras medidas recientes para estabilizar la economía, como el depósito de la casa de subastas que vuelve a 1 cobre y los vendedores que limitan el precio de algunos componentes raros.