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WoW Forever : dépôt d'au moins 1 pièce d'argent par enchère
Chaque enchère semble avoir un minimum de 1 pièce d'argent, ce qui rend la vente d'objets bon marché plus risquée. Blizzard n'a pas dit si c'est voulu.

Mettre un objet en vente à l'hôtel des ventes de WoW Forever semble exiger un dépôt d'au moins 1 pièce d'argent, quel que soit le prix de l'objet. Un objet dont le prix au marchand est de 4 pièces d'argent et 61 de cuivre devrait coûter 92 pièces de cuivre pour une enchère de 8 heures, mais la fenêtre de l'enchère demande 1 pièce d'argent, et les objets de marchand bon marché affichent le même montant.
Le dépôt t'est rendu si l'objet se vend, et tu le perds si tu annules l'enchère ou si elle expire. Dans le jeu d'origine, il dépendait du prix au marchand et de la durée de l'enchère : 5 % pour 2 heures, 20 % pour 8 heures et 60 % pour 24 heures. Ce minimum de 1 pièce d'argent s'ajoute à ces règles.
Pour un nouveau personnage, c'est un vrai risque, car une enchère qui échoue coûte plus cher que ce que l'objet vaut peut-être. Certains joueurs pourraient simplement vendre les objets bon marché à un marchand pour une somme garantie. Mettre les objets en vente par piles plus grandes est l'autre moyen de contourner le problème.
On ne sait pas si c'est voulu. Le même comportement est apparu sur la bêta, où le dépôt avait été signalé comme un bug parce que le montant affiché ne correspondait pas au montant prélevé. Sur les serveurs live, les 2 montants concordent désormais. Ce minimum pourrait simplement venir du client moderne, qui a un minimum de 1 pièce d'argent depuis au moins 2018. Il n'y a pour l'instant que 1 article à ce sujet, et Blizzard n'a rien confirmé.
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