Serveurs EU · €
FR

Actualités

WoW Forever : 16 points d'héritage pour tous les testeurs

Blizzard prévoit d'accorder 16 points d'héritage à tous les testeurs de la bêta de WoW Forever et de les maintenir jusqu'à la fin du test.

WoW ForeverPublié le

Un nain trapu et barbu pose la main sur un haut monolithe de pierre entaillé, dans une prairie brumeuse sous un ciel matinal couvert

Blizzard prévoit de donner 16 points d'héritage à chaque testeur de la bêta de WoW Forever. Le community manager Kaivax a publié ce plan tard le 1er octobre. Il écrit que, pendant les 2 premières semaines de la bêta, Blizzard a vu de plus en plus de testeurs chercher à gagner des points dans le système d'héritage, et que, lors d'une prochaine semaine de la bêta, Blizzard prévoit d'accorder 16 points d'héritage à tous les testeurs, afin que le système puisse être testé sans devoir d'abord monter beaucoup de classes différentes, enchaîner des donjons, et ainsi de suite. Une fois les points attribués, écrit-il, Blizzard compte conserver cette attribution jusqu'à la fin de la bêta. Le même message est paru en même temps sur les forums américain et européen de Blizzard.

Le système d'héritage est le système de progression lié au compte de Forever. Tu accomplis des défis définis — Blizzard en recense 65 répartis en 6 catégories, des classes et des métiers jusqu'aux donjons et aux raids — et chaque défi accompli rapporte 1 point d'héritage. Les points sont liés à ton compte Battle.net, et chaque personnage les dépense ensuite en avantages qui lui sont propres, répartis en 3 arbres. À la sortie, un personnage peut en dépenser 16 au maximum : l'attribution prévue correspond donc exactement à ce qu'un personnage peut utiliser. Nous avons détaillé comment le système fonctionne et ce qu'il rapporte.

Gagner ces points dans la bêta prend du temps. Pour la plupart des joueurs, le système s'ouvre quand leur premier personnage atteint le niveau 25, et la bêta a démarré avec un niveau maximal de 20 ; les 2 autres façons d'y accéder sont d'atteindre 150 dans un métier principal qui n'est pas un métier de récolte, ou d'explorer toute la carte du monde. Blizzard a annoncé que ce plafond passerait à 30 avec la version mise en ligne après la maintenance du soir du 1er octobre. C'est précisément ce travail de montée en niveau et de donjons que l'attribution doit éviter, selon Kaivax, pour que les testeurs puissent essayer les arbres eux-mêmes.

Blizzard n'a pas dit de quelle semaine de la bêta il s'agira. Il n'a pas dit non plus ce qu'il adviendra des points que les testeurs ont déjà gagnés : le message ne précise pas si les 16 points s'ajouteront aux leurs ou les remplaceront. Il ne dit rien non plus du jeu en service : rien n'indique si les points d'héritage gagnés dans la bêta seront remis à zéro au lancement de Forever. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale.