Actualités
Comment fonctionne le système d'héritage de WoW Forever
Les défis de compte rapportent des points d'héritage que chaque personnage dépense en avantages propres ; un plafond doit limiter le retard des novices.

Blizzard a détaillé le fonctionnement du système d'héritage de WoW Forever. C'est un système de progression lié au compte, qui privilégie l'exploration du jeu plutôt que sur la seule montée en puissance. Blizzard recense 65 défis d'héritage répartis en 6 catégories : classes, métiers, JcJ, aventure, donjons et raids. Chaque défi accompli rapporte 1 point d'héritage. Les points sont liés à ton compte Battle.net et disponibles pour tous tes personnages, hors mode Extrême.
Le système devient accessible dès que tu gagnes ton premier point. Pour la plupart des joueurs, ce sera lorsque leur premier personnage atteindra le niveau 25. Atteindre le niveau 150 dans un métier principal non lié à la récolte, ou explorer l'intégralité de la carte du monde, permet aussi de le débloquer. En jeu, on y accède par l'icône en forme de bouclier du menu ou, par défaut, par la touche Y.
Chaque personnage dépense les points du compte en avantages qui lui sont propres, répartis en 3 arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Comme chaque personnage les dépense indépendamment des autres, chacun peut se spécialiser dans des activités différentes. À la sortie du jeu, le plafond est de 16 points par personnage. Selon Blizzard, ce plafond évite aux nouveaux joueurs de prendre un retard tel qu'ils ne pourraient plus le rattraper. Cela signifie aussi qu'il n'est pas nécessaire de monter des personnages secondaires pour obtenir les avantages : d'après Blizzard, tous les avantages de personnage peuvent être débloqués sur un seul personnage, qui peut gagner jusqu'à 29 points à lui seul.
Les points s'accumulent aussi à l'échelle de tout ton compte et débloquent des jouets et des objets ornementaux. Il y a 4 récompenses à la sortie du jeu : le jouet Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, la mascotte Ourson spectral, le Tabard d'ours spectral et la monture Rênes d'ours spectral. Elles se débloquent à 15, 25, 40 et 55 points, la monture étant la récompense des 55 points.
Le mode Extrême ne sera pas disponible à la sortie du jeu. Quand il arrivera, les défis accomplis en mode Extrême compteront dans tous les autres styles de jeu, mais pas l'inverse. Les défis JcJ ne pouvant pas être accomplis en mode Extrême, Blizzard prévoit 12 défis propres à ce mode pour son arrivée. Il prévoit aussi d'ajouter de nouveaux défis à chaque mise à jour de contenu, avec de nouveaux avantages et davantage de récompenses.
Ce que cela change pour le gold
Le système d'héritage est un système de progression. L'annonce de Blizzard porte sur la progression et n'aborde ni le marché du gold ni les serveurs EU. Quelques avantages réduisent bel et bien les dépenses d'un personnage donné : Marchandage baisse le prix en po des objets achetés aux marchands, Vols fréquents rend les trajets aériens moins chers, et Économie des composants permet à tes techniques de classe de se passer des composants achetés aux marchands. Chaque avantage s'achète pour un personnage précis, et chaque personnage dépense ses points indépendamment. Récupérer des points déjà dépensés coûte des po chez un maître de classe. Les sources ne disent pas quel effet tout cela aura sur la demande et les prix du gold sur les serveurs EU.
Source : Wowhead