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WoW Forever : les anciens portraits de personnage sont de retour
La création de personnage affichait les portraits modernes même avec le look classique activé ; une nouvelle version de la bêta a remis les anciens.

Des testeurs de la bêta de WoW Forever ont remarqué que l'écran de création de personnage affichait les portraits modernes pour toutes les races, et continuait de les afficher même quand l'option « Standard Definition » était activée. C'est pourtant cette option qui permet aux joueurs de retrouver l'ancien look classique dans tout le jeu : sur cet écran précis, elle ne faisait donc rien. Une nouvelle version de la bêta a rétabli les anciens portraits, et l'écran propose désormais les deux : les modernes quand l'option est désactivée, les classiques quand elle est activée.
Le correctif est modeste, mais la demande derrière en dit long. Ceux qui jouent avec l'option classique activée surveillent de près quelles parties de l'interface ressemblent vraiment à ce qu'elles étaient, et le font savoir pendant toute la bêta ; des créateurs comme Xaryu demandent à Blizzard d'étendre une option classique complète à l'interface entière, et pas seulement à une partie. Remettre les portraits est une réponse à cette pression sur un écran, pas un engagement pour le reste.
Cela correspond aussi à un rythme que la bêta a pris : un détail visuel est signalé, et une version le corrige peu après. C'est ce qui s'est passé la semaine dernière quand la forme de loup du chaman était beaucoup trop lumineuse, et Blizzard a qualifié cette apparence de provisoire en attendant les correctifs.
Tout cela vient d'un seul article d'un site spécialisé qui suit la bêta, et Blizzard ne mentionne pas ce changement dans ses notes de développement. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever ouvre à 23 h 00, heure du Royaume-Uni, le 4 novembre, soit minuit le 5 novembre en Europe centrale.
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