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WoW Forever: los retratos antiguos de personaje han vuelto
La creación de personaje mostraba los retratos modernos aunque tuvieras activado el aspecto clásico; una nueva beta ha devuelto los antiguos.

Los probadores de la beta de WoW Forever notaron que la pantalla de creación de personaje mostraba los retratos modernos de todas las razas, y seguía haciéndolo incluso con la opción «Standard Definition» activada. Esa opción es justo la que usan los jugadores para recuperar el aspecto clásico más antiguo en todo el juego, así que en esta pantalla concreta no tenía efecto. Una nueva compilación de la beta ha restaurado los retratos antiguos, y ahora la pantalla tiene los dos conjuntos: los modernos con la opción desactivada y los clásicos con ella activada.
Es un arreglo pequeño, y la petición que hay detrás dice más. Quienes juegan con la opción clásica activada se fijan mucho en qué partes de la interfaz se ven de verdad como se veían antes, y lo llevan diciendo en voz alta durante toda la beta; creadores como Xaryu llevan tiempo pidiendo a Blizzard que amplíe una opción clásica completa a la interfaz entera y no solo a algunas partes. Devolver los retratos es una respuesta a esa presión en una pantalla, no un compromiso con el resto.
También encaja con un patrón que la beta ha ido asentando: se informa de algo sobre el aspecto del juego y una compilación lo cambia poco después. Es lo que ocurrió la semana pasada cuando la forma de lobo del chamán salió demasiado brillante, y Blizzard calificó ese aspecto de temporal hasta que estuvieran listas las correcciones.
Esto viene de un único artículo de un sitio que sigue la beta, y Blizzard no recoge el cambio en sus notas de desarrollo. La beta dura hasta el 21 de octubre, y WoW Forever abre a las 23:00, hora del Reino Unido, del 4 de noviembre, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central.
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