Actualités
WoW Forever : les Éolides se parlent d'une faction à l'autre
Selon un article, sur la bêta de WoW Forever, les Éolides des deux factions et les elfes de la nuit se comprennent en darnassien. Blizzard ne l'a pas confirmé.

Selon un article publié le 28 septembre, sur la bêta de WoW Forever, des elfes peuvent se parler par-delà la frontière entre les factions. Les deux versions des Éolides, une nouvelle race, connaissent le darnassien, la langue des elfes de la nuit : les Sculpte-vents, qui rejoignent la Horde, et l'Ordre suprême, qui rejoint l'Alliance. Un Éolide qui choisit de parler en darnassien est compris par les Éolides de l'autre faction et par les elfes de la nuit, selon l'article, et une capture d'écran d'une fenêtre de discussion partagée par un joueur montre 2 joueurs qui discutent en darnassien. Normalement, quand des personnages de la Horde et de l'Alliance parlent à proximité les uns des autres, l'autre camp voit leurs paroles remplacées par des mots inventés. Nous n'avons trouvé aucune déclaration de Blizzard à ce sujet : pour l'instant, l'information ne provient que de cet article, et Blizzard ne l'a pas confirmée.
Des joueurs l'avaient déjà remarqué sur les forums américains de Blizzard. Dans un fil ouvert le 20 septembre, un joueur qui a un Éolide de la Horde a écrit qu'il avait parlé avec un elfe de la nuit à Reflet-de-Lune après avoir choisi le darnassien avec le bouton en forme de bulle à gauche de la zone de discussion, et que chaque message est alors marqué comme darnassien. Tous les essais n'ont pas fonctionné : un autre joueur de la Horde a indiqué dans le même fil que des elfes de la nuit à Reflet-de-Lune ne le comprenaient pas, même avec le darnassien sélectionné. Un troisième joueur a écrit que, dans la bêta du jeu d'origine, les morts-vivants pouvaient parler le commun, la langue de l'Alliance, jusqu'à ce que cela soit retiré parce que des joueurs en abusaient. C'est le souvenir d'un joueur, pas une déclaration de Blizzard.
Selon l'article, on ne sait pas si c'est voulu ou s'il s'agit d'un bug lié au fait que tous les Éolides commencent au même endroit. L'article rappelle que Blizzard s'est par le passé fermement opposée à brouiller la frontière entre la Horde et l'Alliance, alors que de nombreux joueurs saluent la possibilité de se parler, pour le jeu de rôle et pour l'histoire. Le 25 septembre, un joueur a demandé sur les forums de la désactiver dans le style de jeu JcJ, où un joueur ne peut créer des personnages que dans une seule faction, estimant que les 2 camps ne devraient pas du tout pouvoir s'y parler.
Blizzard n'a pas expliqué pourquoi les Éolides parlent le darnassien. Dans le récit que Blizzard a publié le 22 septembre, la race descend de Bien-nés exilés qui ont conclu, il y a des milliers d'années, un pacte avec les esprits du vent et bâti une civilisation au sein de Mur-Céleste, l'un des plans élémentaires, et l'Ordre suprême descend des érudits bien-nés d'Eldre'Thalas. Certains joueurs sur les forums trouvent que le darnassien va de soi, car selon eux les Bien-nés le parlaient déjà avant leur exil et l'Ordre suprême reste fier de ses racines bien-nées. D'autres trouvent étrange qu'un peuple isolé si longtemps n'ait jamais développé sa propre langue. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale. Blizzard n'a pas dit si les Éolides pourront encore se parler d'une faction à l'autre au lancement.
Autres actualités
- WoW Forever : la mascotte Spawn of Grubthor trouvée dans la bêta Selon un article, la mascotte Spawn of Grubthor figure dans les fichiers de la bêta de WoW Forever. Blizzard ne l'a pas confirmée ; on ignore où l'obtenir.
- WoW Forever : toutes les classes peuvent collecter des livres Sur la bêta de WoW Forever, toute classe échange des livres contre un collier et un anneau. Dans la Saison de la découverte, seuls les mages le pouvaient.