Actualités
WoW Midnight : chaque attaque de mêlée trompe ta barre de vie
Les tonneaux de Murder Row n'étaient pas les seuls à simuler des dégâts. Chaque attaque de mêlée fait tomber la barre deux fois plus bas qu'il ne faudrait.

Les faux dégâts de Murder Row ont été corrigés dans la nuit, mais les joueurs se sont demandé si l'on pouvait encore faire confiance aux barres de vie. Ils avaient raison de se le demander. Les théoriciens ont depuis signalé un second problème, bien plus large : chaque attaque de mêlée d'un ennemi s'affiche sur la barre avec environ le double de son ampleur réelle, avant de revenir d'un coup.
La séquence est toujours la même. L'attaque touche, la barre plonge, l'alerte de vie basse clignote, le bord de l'écran devient rouge, puis la barre remonte d'elle-même sans aucun soin. La valeur à laquelle elle remonte est la bonne ; la chute n'a jamais été réelle. Comme la part fantôme ne peut pas tuer, des personnages tombent à exactement 1 point de vie et survivent, et c'est ce qui a mis la puce à l'oreille.
Ce sont les tanks qui encaissent le plus, puisqu'ils prennent l'essentiel de la mêlée, mais quiconque est touché en mêlée le voit, et cela apparaît aussi bien sur les cadres de raid que sur les cadres de joueur, sur l'interface par défaut comme à travers les addons. Les joueurs mettaient cela sur le compte de soins bien placés ou de passifs de classe quand la vie remontait toute seule. C'est dans le jeu au moins depuis l'ouverture de l'extension, et déjà dans la précédente.
Le vrai problème, c'est le jugement. Un soigneur qui voit la barre descendre aussi bas lance un temps de recharge dont il n'avait pas besoin, et un tank lit un coup comme presque fatal alors qu'il était ordinaire. Blizzard n'a encore rien dit à ce sujet, et tout cela repose sur un groupe de joueurs qui a suivi les chiffres, et non sur une annonce.
Autres actualités
-
WoW Forever : les capacités raciales de nouveau à l'étude
Orcs et trolls sont les choix évidents de la Horde depuis le début de la bêta, et l'équipe étudie la possibilité de raboter les raciales actives.
-
WoW Forever : une cape de paladin réservée à l'Alliance
Une chaîne de quêtes de Season of Discovery revient sur la bêta et donne une cape de paladin, mais la Horde ne peut même pas la commencer.